Интернет-магазин спортивной одежды и обуви

Все для экстремальных видов спорта и активного отдыха: сноубординг, кайтсерфинг, виндсерфинг, дайвинг, гидроодежда, спортивная одежда, очки, маски и многое другое…
  • Телефон:
    (050) 60-30-100
    (098)4-63-63-63

    Режим работы:
    с 10:00 до 20:00
    7 дней в неделю


    Чіпи nVidia GT: конфлікт поколінь 8800 vs 9600 на відкритих Zotac

    1. 8800 GT 512 Мб
    2. 9600 GT 512 Мб
    3. Zotac
    4. Сім разів відміряй
    5. невтішний підсумок

    Мій Комп'ютер, №9, 25.02.2008

    8800 GT 512 Мб

    Почалося все досить прозаїчно - з поновлення флагманської лінійки графічних чіпсетів Почалося все досить прозаїчно - з поновлення флагманської лінійки графічних чіпсетів. Втім, її основний чіп отримав індекс G92. І на те були непогані підстави. Перш за все, G92 проводиться за новим 65-нм техпроцесу, що дозволило підняти частоти до 600 МГц по ядру (зі стандартних для G80 575 МГц) і при цьому зменшити енергоспоживання. Очевидно, що 600 МГц - це далеко не межа чіпа, але розгін залишимо на найближче майбутнє.

    Крім частоти збільшилася і кількість уніфікованих процесорів - до 112 штук проти 96-ти у 8800 GTS минулого покоління (які мали 640/320 Мб відеопам'яті). Крім частоти збільшилася і кількість уніфікованих процесорів - до 112 штук проти 96-ти у 8800 GTS минулого покоління (які мали 640/320 Мб відеопам'яті) Порівняння з 128-ю процесорами в чіпі 8800 GTX / Ultra було б некоректно, оскільки це топові відеокарти, які за ціною відрізняються від 8800 GT 512 Мб дуже вже сильно.

    Далі nVidia відмовилася від експериментів з 320-бітної шиною пам'яті, на даний момент 256 біт цілком достатньо для процесора такої потужності, а на ціну кінцевого продукту цей параметр, як ми знаємо, впливає дуже помітно.

    Залишилося додати, що стандартною частотою пам'яті для 8800 GT 512 Мб вважається 1800 МГц (ефективна), а в якості інтерфейсу використовується PCI Express 2.0, який, як ми вже знаємо, розкривається у всій красі при використанні «тандемів» відеокарт (у випадку з nVidia - режим SLI).

    9600 GT 512 Мб

    А ось це -, раніше не бачений ні в наших, ні в заморських краях А ось це -, раніше не бачений ні в наших, ні в заморських краях. Строго кажучи, до 21 лютого (дата офіційного представлення нового покоління відеокарт nVidia) я взагалі не повинен був бачити цей девайс, і вже тим більше - катувати його бенчмарками. Так що подякуємо наших партнерів (в кінці статті), які зробили неможливе можливим.

    Правда, статус ще не вийшла в продаж картки не додав особливого зручності в роботі з нею. Поточна версія утиліти Everest не розпізнає 9600 GT, та й з розгоном поки не все так просто, тому в даній статті будемо задовольнятися першими результатами бенчмарків і пообіцяємо в самий найближчий час повернутися до неї, щоб «помацати» розгінний потенціал і посмакувати подробиці архітектури нового чіпа .

    Поки ж про нутрощах 9600 GT відомо не дуже багато. Чіп носить ім'я D9P, виготовлений, природно, по 65-нм техпроцесу, має 64 уніфікованих потокових процесора і спілкується з пам'яттю по 256-бітної шині. Частота чіпа - 650 МГц (1625 у шейдерних блоків), пам'яті - 1800 МГц ... Тут же згадуються характеристики 8600 GT / GTS - в першу чергу куца 128-бітна шина. У той же час неозброєним оком видно, що ситуації, коли middle-end відеокарта нового покоління мала продуктивність практично того ж рівня, що і її попередниця (7600 і 8600), більше не буде. Що там говорити - 9600 GT поступається 8800 GT фактично лише числом потокових процесорів, але це навіть не дворазову перевагу!

    До того ж варто відзначити ще один прецедент. Раніше nVidia представляла нові покоління відеокарт починаючи з топових версій. Але 9600 GT - це middle-end, і хоча про ціну поки нічого невідомо, рекомендована самої nVidia навряд чи перевищить 300 доларів. Зрештою, на референсну 8800 GT 512 Мб встановлена ​​ціна 249 доларів (ну ясно, що у нас вона поки буде на 50-100 американських грошей дорожче). А це, вибачте, такий удар, який витримають хіба що згадані 8800 GT / GTS на чіпах G92. Вся лінійка GeForce 8600 при виході 9600 повинна або стати дешевше, як мінімум, удвічі, або просто піти з ринку - купувати їх більше не буде ніякого сенсу. Втім, я забігаю вперед, ми ж ще не подивилися результати роботи бенчмарков.

    Отже, 9600 GT, будемо знайомі. Сподіваємося на плідну співпрацю :).

    Zotac

    Ця компанія з'явилася на ринку порівняно недавно, і в Україні відома далеко не всім. Втім, значну частину побоювань знімає той факт, що Zotac складається в групі PC Partner, яка, в свою чергу, повинна бути відома вам по бренду Sapphire, що спеціалізується на продуктах з чіпами AMD в якості «полум'яного мотора». Відповідно, Zotac - це приблизно те ж, але з упором на продукцію nVidia.

    Втім, є і деякі відмінності. Перш за все, варто згадати про те, що Zotac займається такою продуктивною штукою, як селекція чіпів. Адже ви вже знаєте, що якість мікропроцесорів, навіть отриманих з одного кремнієвої пластини, може помітно відрізнятися. Якісь чіпи тримають велику частоту, якісь меншу. У деяких є неробочі або просто «глючний» блоки. Так ось, Zotac відбирає найбільш якісні зразки і продає їх в серії «AMP!», Яка, в принципі, нічим не відрізняється від аналогічних референсних відеокарт, крім підвищених заводських частот і свідомо гарного розгінного потенціалу.

    Обидві наші карти - 9600 GT і 8800 GT - якраз відносяться до цієї серії. У 9600 GT частоти складають 725/1750/2000 Мгц (так, це вже помітно вище референсних частот від nVidia, так що треба враховувати цей факт при вивченні результатів тестування). 8800 GT може похвалитися частотами 700/1674/2000 МГц, що теж далеко від номінальних 600/1512/1800. Запам'ятаємо.

    Упаковка обох карт практично однакова - аскетичні, але красиві коробки з надійними картонними «боксами», які дозволяють не турбуватися про збереження відеокарт при перенесенні. Комплект поставки теж однаковий . З кожної з відеокарт покупець отримає ТВ-кабель, перехідник DVI-VGA, перехідник DVI-HDMI, коннектор для підключення до цифрового виходу аудіокарти (до речі, забув згадати важливий момент, обидві нові відеокарти підтримують висновок звуку через HDMI, ніж так хвалилася AMD при виході Radeon HD 2900 XT, і чого дійсно не вистачало картками від nVidia), ну і обов'язкові атрибути: диск з драйверами і мануал. До того ж до 9600 GT додається ще і перехідник для живлення з двох «Молекс» на один шестіпіновий PCI-E. Очевидно, Zotac вважає, що у власника middle-end системи блок живлення буде без потрібного коннектора (і абсолютно даремно). Правда, тим, хто збирається збирати SLI, такий перехідник може і знадобитися.

    До речі, про SLI. 9600 GT, як і вся довгоочікувана серія GeForce 9000, буде підтримувати асиметричний режим SLI (аналог якого вже давно реалізований в ATI CrossFire). Тобто можна об'єднувати картки різного класу і моделей - не обов'язково ідентичні. Ну, поки у нас на руках тільки один зразок 9600 GT, а нормальних драйверів, що підтримують такий режим, nVidia ще не випустила, залишимо цю фічу як зачепила на майбутнє. Буде можливість - Потестіруєм.

    Про зовнішність відеокарт говорити теж багато не будемо, все повинно бути видно на фотографіях. Дизайн обох плат - практично референсний, по суті, відрізняється тільки наклейками і написами (але самі написи - рельєфні, металізовані - виглядають дуже солідно). Втім, причепитися особливо не до чого. Хіба що довгуваті вийшли нові відеокарти від nVidia. Зате новий техпроцес навіть при такому помітному підвищенні частот дозволив зробити 9600 GT і 8800 GT низкопрофильними, «одномісними». Поруч з громіздким 8800 GTS 640 Мб вони виглядають несерйозно. Але ми-то знаємо, що серйозність відеокарти вимірюється не сантиметрами і не кілограмами радіаторів системи охолодження, а папугами і fps'амі :).

    До речі, штатні кулери на обох відкритих в режимі максимальних обертів (він включається при запуску BIOS) гучний. Навіть штатний кулер для LGA775 (у мене вдала версія) на їх фоні виглядав тихонею. Але в звичайному режимі обороти значно знижуються, причому 9600 GT практично не чути з пари метрів на відкритому стенді. А ось 8800 GT все-таки залишається досить «голосистим».

    Результати вимірювань дивіться в таблиці. Причому, дивіться уважно, я спершу сам не повірив своїм очам. Зрештою, GeForce 8600 здорово заплямував репутацію «шестисотих» middle-end'ов від nVidia. А тут, як бачите, просто говорити нема про що - продуктивний DirectX 10 за розумною ціною (будемо сподіватися, що ажіотаж не підніме ціни до небес).

    Єдиним недоліком 9600 GT можна назвати відносну «нелюбов» до великої кількості полігонів в кадрі - це помітно по тесту Supreme Commander. Але тисячі юнітів нині зустрічаються рідко, а в шутерах, наприклад, для підвищення деталізації щосили використовуються карти зміщення і бамп, з якими у 9600 GT проблем немає. Так, власне, і з полігонами їх не спостерігається, якщо тільки не брати до уваги «проблемою» продуктивність на рівні 8800 GTS 640 Мб, яка коштує від 400 доларів і вище.

    Звичайно, не міг не позначитися і «заводський» розгін, так що, грубо кажучи, по продуктивності всі три чіпсета приблизно рівні. Але ось ціна ... Так, це вже окрема розмова.

    Сім разів відміряй

    Для тестів зібралася вже звична для наших читачів система на базі ECS P35T-A (чіпсет Intel P35), процесора Core 2 Extreme QX6700 і двох планок DDR2-800 Hynix по 1 Гб. Все це добро управлялося операційною системою Windows Vista Enterprise з усіма оновленнями на поточний момент. Драйвери нових відеокарт використовувалися комплектні - з дисків (а там номера версій чомусь не вказані :)).

    Крім того, в якості «точки опори» в тестуванні взяла участь відеокарта GeForce 8800 GTS 640 Мб виробництва ECS. Ми про неї вже писали майже рік тому, так що повторюватися не буду. Головне - відзначити, що ця відеокарта має рекомендовану ціну на рівні 399 доларів США. Тобто, враховуючи вік на ринку, на даний момент є прямим конкурентом 9600 GT і 8800 GT 512 Мб по ціні. Але в майбутньому, як тільки «новизна» цих карток нівелюється, ціни повинні піти вниз. І тоді розклад вийде зовсім вже не на користь 8800 GTS 640 Мб - їй залишається сподіватися тільки на результати тестів.

    Як бенчмарков взяті такі програми:

    - 3Dmark'06. Традиційний тестовий пакет, без якого як без рук. Тестування проводилося в двох режимах: 1280х1024 без додаткових опцій і в 1600х1200 з 8х антиалиасинг і 16х анізотропією, - максимум того, що дозволяє 3Dmark'06.

    - Gears of War. Гра від Epic, творців движка Unreal Engine 3, і, власне, на цьому движку і заснована. Рясне використання постеффекти, бамп-меппінг і повсюдне використання карт зміщення для відтворення персонажів. Загалом, саме такими будуть найближчі шутери, портований з Xbox 360, а їх готується до виходу чимало. Налаштування - повний максимум при вирішенні 1280х1024, тільки вертикальна синхронізація відключена.

    - Lost Planet: Extreme Conditions. Хоча сама гра і не виправдала всіх очікувань, буйство погодних ефектів і тіні від DirectX 10 викликають повагу. Налаштування, як і в попередньому випадку, максимальні, дозвіл 1280х768 (широкоформатне).

    - Supreme Commander. Що б там не говорили, для мене (як і для редакції «Мого ігрового комп'ютера») - найкраща стратегія минулого року. Ну, а для бенчмарка важливо те, що в SupCom на вільно масштабованої карті розміром до 80х80 км вміщується кілька тисяч юнітів, не дуже обділених полігонами. Все це приправлено реалістичними тінями і десятками різних вибухів (благо підривати в цій грі є що). У дозволі 1280х1024 і восьмиразовим згладжуванням SupCom здатний змусити «задуматися» будь-яку відеокарту. Неабияка навантаження лягає і на процесор, але у нас з цим все в порядку.

    - Crysis. Без коментарів, мабуть. Єдиний «чистий» DirectX 10 шутер на РС в коментарях дійсно не потребує. Дозвіл 1024х768, всі налаштування high.

    Просто «з інтересу» була проведена перевірка продуктивності вбудованим засобом Windows Vista, але вона всіх картах видала 5.9 бала, так що говорити тут нема про що.

    невтішний підсумок

    Ясно, що невтішним він буде, перш за все, для попереднього покоління відеокарт nVidia. Коли є 8800 GT 512 Мб, який і дешевше (по крайней мере, так було задумано) і швидше 8800 GTS 640 Мб, то думати тут нічого - вибір очевидний. Але тут, як чорт із табакерки, з'являється 9600 GT, який начебто має бути відкритий «середнього класу», але при цьому він впритул наближається до «еліті». Так, до 8800 Ultra 9600 GT не дотягне навіть при гарному розгоні, але ж ця відеокарта вдвічі дешевше і набагато економічніше (а значить - і тихіше)! Питання «а чи не зібрати у себе SLI» стає ще більш актуальним, причому шина PCI Express 2.0 і можливість асиметричного об'єднання відеокарт цьому тільки сприяють.

    Що стосується AMD, то карти тритисячної серії у цій компанії теж вийшли досить вдалими, як за ціною, так і по продуктивності. Однак докладніше про них напише мій колега Qntality, сам з інтересом почитаю. Але, так чи інакше, обидві компанії заворушилися, а виграє в таких ситуаціях тільки одна сторона - ми з вами. GeForce 8600 забутий, як страшний сон, у нас тепер новий middle-end, який дозволить забути про страшний слові «гальма» по крайней мере, на рік-півтора. Власне, як це і було за часів GeForce 7600.

    Не можу не сказати і пару слів про бренд Zotac. Продукція компанії сподобалася практично всім - і якістю, і комплектацією, і зручністю установки драйверів, і зовнішнім виглядом. При цьому - нічого свідомо зайвого, але все необхідне на місці. Загалом, якщо ціни на Zotac 9600 GT AMP! Edition сильно не перевищувати ціни на аналогічні пропозиції, то можу сміливо рекомендувати.



    Каталог

    Категории товаров

    Новости

    Контакты:

    Телефон:
    (050) 60-30-100
    (098)4-63-63-63

    ТЦ "Южная галерея", ул. Киевская 189,г.Симферополь, АР Крым, Украина

    Режим работы:
    с 10:00 до 20:00
    7 дней в неделю

    Информация для вас

    - Оплата в рассрочку

    Корзина

    Корзина пуста