Коли рік тому ми хвалили EA Canada за нарешті пристойну PC-версію FIFA 11, це багато в чому був аванс - консольні версії все рано вигравали, нехай і не з таким розгромним рахунком, як раніше. Зате тепер, через рік, PC-вболівальники можуть святкувати остаточну перемогу: FIFA 12 на PC повністю ідентична консольної версії, і це не єдина хороша новина. Схоже, канадський конвеєр з виробництва дорогих і не сильно відрізняються один від одного спортивних симуляторів на цей раз видав продукт мало не ручної роботи.
дванадцятий гравець
Головні зміни назрівали давно і торкнулися технічної частини. «Дерев'яна» фізика, відсутність інерції у гравців, «приклеєний» до ніг м'яч і інші фірмові відмінності серії в цей раз поділили на нуль за допомогою розрекламованого програмного ядра Player Impact Engine. Тепер кожен рух футболіста не просто анимировано, а прораховується в реальному часі. Ефект від зіткнень нагадує ragdoll-фізику: то, як гравець впаде на газон, залежить від сили і напряму прикладеного удару. Цим же обумовлений і характер можливої травми. Якщо в ході боротьби на другому поверсі кому-то заїхали коліном по плечу, він піде з поля саме з травмою плеча, а не, скажімо, гомілки. І нехай моделювати розітнуту брову поки ще не навчилися, зате ваш підопічний може спокійно відправитися в лазарет, просто потягнувши м'яз від втоми. У разі чого вам навіть повернуть втрачений м'яч, адже в грі з'явився Fair Play.
• Забивати голи стало важче - все більше матчів закінчується з нульовим рахунком.
Ще одне нововведення називається Precision Dribbling і обіцяє нам небачений досі контроль м'яча в гранично обмеженому просторі. Зрозуміло, воно не перетворить всіх гравців в Ліонеля Мессі, просто на малих швидкостях футболісти будуть чуйними реагувати на рухи стіки, метр за метром просуваючись вперед навіть в оточенні кількох захисників, а у вас з'явиться час продумати подальшу атаку. Втім, часу подумати вистачить і без цього - швидкість гри сильно зменшилася в порівнянні з минулою частиною. При цьому забивати стало важче, і традиційно криворукий голкіпери набагато рідше пропускають ганебні м'ячі.
Але найцікавіше в FIFA 12 починається, коли суперник перехоплює ініціативу. Дивно, але інновації в жанрі протягом багатьох років не зачіпали такий ключовий елемент футболу, як гра в захисті. На противагу вдосконаленим системам дриблінгу та навороченим фінтам у обороняється була лише кнопка відбору, кулею запускає захисника в напрямку звітного м'яча. У новому режимі Tactical Defending відбір «снаряда» забезпечує поєднання відразу декількох прийомів. У їх числі звичний підкат, силова боротьба на межі фолу і укривання корпусом зони прострілу. Виглядає це досить реалістично і, безумовно, поглиблює геймплей, але врахуйте, що через це фактично доведеться заново вчитися грати в обороні. Тому, пропустивши пару образливих голів, багато, матюкаючись, напевно переключаться на звичну систему захисту, яку в FIFA 12 мудро залишили поряд з новою. Зате ті, хто проявлять трохи більше терпіння, зможуть перетворити матч в низку захоплюючих дуелей між захисниками і нападаючими.
клінічний реалізм
Ось тільки секунданти, здається, п'яні. Через нової системи зіткнень суддівство у грі стало непередбачуваним. Воно й зрозуміло. Якщо раніше рефері реагував на заздалегідь прописаний скрипт, то тепер, з їх відсутністю, він може не помітити підкату ззаду, при цьому призначивши пенальті тільки тому, що ваш гравець мізинцем зачепився за суперника в штрафному майданчику. А буває і таке: при включеному параметрі «гра рукою» можна примудритися сфолити, просто невдало зробивши фінт. Дратує, але якщо вдуматися - чи не це жаданий реалізм?
• Самюель Ето'О і Махачкалинские вболівальники «на квітах».
Горезвісне слово переслідує нас і в режимі «Кар'єра». Останній день трансферного вікна тепер забезпечили лічильником, відлічує час до закриття торгів. Те, що відбувається більше нагадує біржу: віртуальні тренери метушаться, намагаючись відхопити в команду кращих гравців, і буквально завалюють вас пропозиціями різного ступеня прийнятності. Ваше завдання - зробити своє, та таке, від якого бажаний гравець не зможе відмовитися. Можливо, за це доведеться сильно розщедритися.
А можна піти іншим шляхом і почати вирощувати своїх зірок. Відтепер в нашому розпорядженні молодіжна академія і скаути для пошуку юних талантів по всьому світу. Молодняк можна періодично пробувати в дорослому складі, і якщо футболіст поки не готовий захищати кольори клубу, то відправляти назад. Таким чином EA Canada вирішили проблему з орендою, звідки раніше гравці поверталися, зазвичай не отримавши ніякого досвіду.
• Нова камера розташовується набагато ближче до поля, створюючи відчуття реальної телетрансляції.
Але що б ви не робили в FIFA 12 - пам'ятайте, що відтепер ви відповідаєте не лише за себе, але і за улюблений клуб. Support Your Club, без перебільшення, геніальний хід з боку EA і вірний спосіб утримати нас за грою аж до виходу FIFA 13. Все починається з вибору команди. Припустимо, він упав на «Барселону». Тепер результати всіх зіграних вами матчів за будь-клуб будуть підсумовуватися з результатами інших уболівальників синьо-гранатових з усього світу, і чим вище показник, тим вище іспанський гранд в рейтингу. Але, навіть якщо ви граєте за «Волгу», у вашої команди все одно є шанс пробитися на вершину, адже передбачлива EA не просто підсумовує результати матчів (набагато більшу кількість яких, само собою, буде зіграно за топ-клуби), а обчислює середнє арифметичне цих результатів. Іншими словами, якщо вболівальники «Волги» гратимуть краще уболівальників «Барси», російський клуб обжене іспанців в рейтингу.
Чесно кажучи, для того, щоб детально описати всі нововведення FIFA 12, знадобиться не один розворот. Тут вам і миттєве вкидання м'яча з-за бровки, і повернулося в «Кар'єру» спілкування з пресою, і режим випробувань з World Cup South Africa, і багато іншого. Видно, що EA в цьому році постаралася більше Konami. І нехай FIFA досі безнадійно поступається Pro Evolution Soccer в тактиці, зате їй нарешті вдалося вийти з стоячої води, в яку тепер, здається, потрапив і сам PES.
Втім, скоро все знову може змінитися. Не виключено, що з наступного року обидві серії будуть підтримувати Kinect і PS Move, і віртуальний футбол знову стане іншим. А значить, вирішальний матч ще попереду.
реіграбельность:
Класний сюжет:
оригінальність:
Легко освоїти:
Звук і музика:
8
Інтерфейс і управління:
8
Дочекалися?
З конвеєра EA раптово вийшла одна з кращих частин FIFA, з оновленим фізичним движком і доброзичливим ставленням до PC-гравцям.
Рейтинг «Манії»: 8.5
«Дуже добре»
Дратує, але якщо вдуматися - чи не це жаданий реалізм?