Интернет-магазин спортивной одежды и обуви

Все для экстремальных видов спорта и активного отдыха: сноубординг, кайтсерфинг, виндсерфинг, дайвинг, гидроодежда, спортивная одежда, очки, маски и многое другое…
  • Телефон:
    (050) 60-30-100
    (098)4-63-63-63

    Режим работы:
    с 10:00 до 20:00
    7 дней в неделю


    Hearthstone: Пробудження древніх богів

    1. Вступний ролик "Пробудження древніх богів"
    2. 2. Карти
    3. 7. Всі карти доповнення "Пробудження древніх богів"
    4. 8. Інформація про доповнення від розробників
    5. Пробудження древніх богів
    6. тестування
    7. майбутні зміни
    8. Арена
    9. Перспективи на майбутнє

    Пробудження древніх богів - це третє доповнення гри Hearthstone. Оновлення вийде 27 квітня. З виходом доповнення в грі з'являться 134 нових карти. Нові набори можна буде купити за реальні гроші або внутрішньоігрову валюту, а окремі карти можна буде виготовити з використанням чародейной пилу.

    Вступний ролик "Пробудження древніх богів"

    1. Дата виходу доповнення "Пробудження древніх богів"

    Точна дата поки не відома. Відомо лише, що додаток вийде в кінці квітня - початку травня.

    2. Карти

    • З виходом доповнення в грі з'являться 134 колекційні карти.
    • Нові карти будуть міститися в нових наборах, які з'являться в магазині після виходу доповнення.
    • Набір вартістю 100 золотих буде містити 5 карт. Нові набори можна буде придбати за реальні гроші за тією ж ціною, що й існуючі.
    • Всі нові карти можна буде виготовити з чародейной пилу.
    • У першому наборі, відкритому після виходу доповнення, виявиться К'Тун.

    3. Промо-акція

    • Кожен, хто зайде в гру під час дії промо-акції, отримає три безкоштовних набору з нового доповнення. Таким чином, кожен може отримати безкоштовну легендарну карту!

    4. Стандартний режим

    • З виходом доповнення Пробудження древніх богів в грі з'явиться новий режим.
    • На відміну від вільного режиму, в стандартному режимі не можна буде використовувати карти з доповнень Гобліни і гноми і Прокляття Наксрамаса.

    5. Арена

    • Відразу після виходу доповнення все нові карти увійдуть до списку карт, доступних для гри на арені.
    • Виняток становитиме К'Тун і пов'язані з ним істоти.

    6. Предзаказ

    • Передзамовлення дозволяє купити 50 наборів карт за 2500 рублів (2900 рублів для користувачів IOS).
    • Гравці, що оформили попереднє замовлення, отримають ексклюзивну сорочку.
    • Передзамовлення можна буде оформити, починаючи з 14 березня.

    Передзамовлення можна буде оформити, починаючи з 14 березня

    7. Всі карти доповнення "Пробудження древніх богів"

    Нижче представлені нові карти з доповнення Пробудження древніх богів.
    >>>>> Подивитися всі карти (відкрити) <<<<<

    8. Інформація про доповнення від розробників

    Хлопцям з команди сайту Hearthhead.com пощастило отримати запрошення до головного офісу компанії Blizzard і почути інформацію про прийдешнє доповненні з перших вуст. Вони поговорили з розробниками і провідними гравцями про те, що чекає нас в Hearthstone.

    Пробудження древніх богів

    «Мені здається, ми повинні поставити правильний настрій, тому що в цьому доповненні ми робимо щось незвичайне», - поділився з гравцями і журналістами провідний дизайнер Hearthstone Бен Броуд. - «Наша таверна - це світле і веселе місце, де кожен може випити і поговорити з друзями. Але з часом все змінюється, і останнім часом в таверні стало трохи темніше ». Старший продюсер Йонг Ву додав: «У таверну все частіше заходять дивні особистості в темних балахонах, які сідають в кутку і бурмочуть щось собі під ніс. Навіть господареві стає не по собі від таких відвідувачів ».

    Незабаром після цього з'явився рекламний ролик, опублікований Blizzard на офіційному Twitch-каналі. Чутки про вихід нового доповнення витали вже давно, і ролик повністю виправдав очікування ігрового співтовариства. Незважаючи на те, що саме доповнення вийде в кінці квітня або початку травня, команда розробників, очевидно, горить бажанням розповісти про нього докладніше.

    «Стародавні боги - це величезні істоти зі щупальцями і безліччю очей. Саме вони створили Всесвіт », - розкрив секрет Броуд. - «Вони поневолили Рагнароса, звели з розуму Смертокрил, створили Нерубов і Безликих маніпуляторів».

    Стародавні боги - по-справжньому страшні створення.

    Їх напевно пам'ятають навіть ті, хто ніколи не грав в World of Warcraft, але цікавився виникненням цього фентезійного світу.

    Тепер вплив древніх богів поширилося з на істот з Hearthstone. Деякі з них - наприклад, улюблені всіма Збирачі скарбів і Стародавні ісцелятори - відвернулися від Світла і перетворилися в Брудних барахольщики (істот з характеристиками 4/2, вартістю 4 мани і передсмертним хрипом, що дозволяє добрати карту) і осквернення ісцеляторов (істот з характеристиками 6 / 6, вартість, 5 кристалів і передсмертним хрипом, цілющим противника).

    У деяких випадках зміни виявилися куди складніше. Пророцтво Вісника року збулося! Він став Вісником доведеного року - істотою з характеристиками 0/7, сила атаки якого зростає на початку вашого ходу. Це означає, що Вісника доведеного року не можна буде знищити Досвідченим мисливцем або нейтралізувати Миротворцем Алдоров відразу ж після появи.

    Набір нових істот був би неповним без самих древніх богів. Першим з чотирьох найпотужніших істот став сам К'Тун. Він коштує 10 кристалів, володіє характеристиками 6/6 і завдає шкоди, рівний його силі атаки, випадково розподіляючи його між усіма ворожими персонажами. Комусь може здатися, що 6 одиниць утрати - це занадто слабо для стародавнього бога, проте необхідно пам'ятати, що його сила полягає в синергії з іншими істотами. Зокрема, 16 з 134 карт нового доповнення мають безпосереднє відношення до К'Туну. Наприклад, що кличе Зло (2/3, 2 кристала) дає К'Туну + 2 / + 2, де б він не знаходився (у руці або на дошці), а Смерковий предок (3/4, 3 кристала) дає К ' туну + 1 / + 1 в кінці вашого ходу. Все виглядає так, ніби Blizzard намагається створити принципово новий архетип. Здатність К'Туна спрацьовує миттєво і повністю виправдовує його високу вартість, проте поки невідомо, чи вдасться побудувати навколо нього повноцінні колоди.

    На перший погляд все звучить непогано, чи не так? Однак було б прикро отримати карту-посилення, при цьому не маючи на руках самого древнього бога ... Саме тому Blizzard обіцяє, що кожен гравець знайде К'Туна і двох що кличе Зло в першому відкритому їм комплекті карт. Ті, хто буде грати в Hearthstone відразу після виходу доповнення, зможуть отримати три безкоштовних комплекту, а ті, хто оформить попереднє замовлення, стануть власниками ексклюзивної сорочки з оком К'Туна в стилі Hearthstone.

    тестування

    Для тестування К'Туна були створені дві колоди, що включали в себе тільки анонсовані і існуючі карти. Першою з них була колода мага з заклинаннями Хвиля вогню і Кільце льоду, що дозволяють уповільнити розвиток супротивника і максимально посилити К'Туна. Противником маг став друїд з великими провокаторами, які повинні були стримувати натиск. Нам не вдалося зробити ніяких шокуючих відкриттів, але треба сказати, що анімація появи К'Туна дійсно вражає. Ми нітрохи не розчарувалися в першому з древніх богів. Він грізно виглядає і серйозно впливає на ігрову ситуацію. Сподіваємося, що всі інші боги будуть мати ту ж вартістю (10 кристалів) і значимістю.

    «Останнім часом підхід до дизайну карт трохи змінився, і це круто», - повідомив нам гравець Noxious з команди Complexity. - «Роблячи такий сильний акцент на К'Туне, розробники хочуть змусити нас будувати колоди навколо однієї-єдиної карти».

    «Можливо, в найближчому майбутньому - скажімо, через два роки - з'явиться окремий архетип», - додав він. Отже, з виходом нового доповнення в грі з'явиться мінімум один новий архетип.

    У комбінації з Бранном Бронзобородом і відомими сектантами К'Тун може бути дуже ефективний. Навіть з урахуванням Дослідного мисливця? Так, тому що ефект спрацьовує миттєво, не даючи противнику часу на реабілітацію.

    Є інформація про те, що в доповненні Пробудження древніх богів не буде нових істот з натхненням або нових рас, проте з'являться нові дракони. Зі зрозумілих причин Броуд був скупий на додаткові коментарі про нові картах, роблячи акцент на заявлених змінах.

    Крім К'Туна нам вдалося протестувати Вісника доведеного року, який кличе Зло і Смеркового предка, хоча останній в умовах поточної позначки сильно знижує темп гри. Складені нами колоди в цілому виявилися дуже повільними і важкими, в них були відсутні заклинання для усунення ворожих істот, тому Вісник доведеного року нерідко доживав до наступного ходу. Оскільки в грі ще з'являться нові карти, не виключено, що в майбутньому вісник буде далеко не такий сильний.

    Noxious зазначив: «Мені здається, нова версія Збирача скарбів знайде собі застосування в специфічних комбо-колодах. У контроль-колодах його можна використовувати для добору і контролю столу. Це свого роду Гном-винахідник з відкладеним ефектом, що бути дуже корисно при певних обставинах ». Кажучи про спірне Віснику доведеного року, Noxious уточнив, що «ця карта непогано виглядає в теорії, чимось нагадуючи Болварі, однак розумні супротивники завжди користуються ефектами німоти, і вибір Вісника рідко буває виправданий».

    майбутні зміни

    Деякі зміни в Hearthstone вступлять в силу вже наступного тижня.

    «Ми готуємо грунт для запуску нового доповнення та стандартного режиму гри», - повідомив Ву. - «Новий патч вийде вже наступного тижня. Гравці отримають доступ до дев'яти додатковим слотам для колод. Крім того, у нас є тестова версія інтерфейсу, призначеного для перемикання між стандартним і вільним режимами, щоб гравці могли подивитися, як це все буде працювати. І нарешті, в патчі з'явиться новий збірник порад по складанню колод, які дозволять отримувати задоволення від гри усіма класами ».

    Що стосується Нерф карт, Ву повідомив, що це станеться з виходом доповнення.

    При цьому він навів деякі аргументи на захист рішень про Нерф.

    «Багато гравців дуже засмучуються, коли дізнаються про те, що їм доведеться виключити зі своїх колод улюблені карти - наприклад, Командира Пісні Війни. Ми оголосимо про всі зміни ближче до виходу доповнення, проте ми ще не вирішили, якими саме повинні бути зміни. Я вважаю за краще дивитися на цю проблему філософськи і можу заявити, що в даний час ми розглядаємо карти, які відіграють вирішальну роль в поточній мете. Якщо ми цього не зробимо, стандартний режим буде нежиттєздатний. Крім того, ми плануємо переглянути деякі карти для друїдів, тому що в колодах для цього класу непомірно багато карт з базового і стандартного наборів ».

    Що стосується способу Нерф, Броуд уточнив, що «команда всіма силами прагне поліпшити існуючі карти, але найчастіше ці проблеми вирішуються простою зміною характеристик».

    За словами Броуда, розробники зовсім не намагаються замінити всі застарілі карти новими.

    «Наприклад, ми не хочемо, щоб з стандартного режиму зникли всі механізми. Ми хочемо, щоб стандартний режим щорічно змінювався, а для цього зовсім необов'язково копіювати карти з нових наборів. Ми прагнемо міняти по-справжньому хороших істот, створюючи їх поліпшені версії », - пояснив Броуд.

    «Ми сподіваємося, що з виходом стандартного режиму почнеться нова сторінка в історії Hearthstone», - додав він.

    Арена

    Непідробний інтерес розробників до нових режимам зовсім не означає, що вони забули про арену. Броуд згадав, що Пробудження древніх богів знаходиться в стадії активного тестування - не тільки для того, щоб виправити баланс класів, а й для того, щоб в повній мірі випробувати синергію нових карт.

    «Ми даємо всім К'Туна, щоб гравці були зацікавлені в отриманні пов'язаних з ним сектантів», - сказав Броуд. - «Ми виявили масу проблем з іграми на арені, тому що сектанти мають невисокою якістю, а К'Тун - це одна з легендарних карт, які в цьому режимі зустрічаються нечасто. Ми прийняли рішення не включати К'Туна в список карт для арени, тому що тут практично неможливо розіграти вигідні комбінації ».

    Це чудова новина для тих, хто звик грати в режимі рейтингових і нерейтингових боїв з випадковими гравцями. Фактично, представники Blizzard вперше зізналися в тому, що виключили з певного списку «невдалі» карти. Очевидно, що вони планують вступати так і в майбутньому. Це зовсім не означає, що з гри зникнуть істоти начебто Грози морів і Вожака магнатавров, проте розробники висловили явне бажання піти назустріч гравцям.

    Перспективи на майбутнє

    Що чекає Hearthstone в майбутньому? Останні зміни дозволяють сподіватися на подальший прогрес. Ходять чутки про поліпшення інтерфейсу колекції, який дозволить ефективніше сортувати карти за вартістю, силі атаки, якості і т.д.

    Blizzard чітко дала зрозуміти, що протягом року вона планує випустити два доповнення і одна пригода. Не виключено, що цим справа не обмежиться.

    «Ми можемо продовжити роботу в тому ж ключі або зробити щось інше», - позначив позицію компанії Броуд. Він також пояснив гравцям причину, по якій доповнення та оновлення виходять нерегулярно. Одним подобається галас, неминуче виникає після виходу нових карт, а іншим потрібен час на те, щоб пристосуватися. Цей процес може займати до двох місяців.

    «Можливо, проміжок між виходом Ліги дослідників і Пробудження древніх богів виявився трохи більше, ніж ми розраховували, проте ми не хочемо бути передбачуваними», - сказав Броуд. Він підкреслив, що компанія в першу чергу прагне дивувати і радувати своїх гравців.

    А Ви чекаєте доповнення "Пробудження древніх богів"? Чи подобаються Вам прийдешні нововведення?

    На перший погляд все звучить непогано, чи не так?
    Навіть з урахуванням Дослідного мисливця?
    А Ви чекаєте доповнення "Пробудження древніх богів"?
    Чи подобаються Вам прийдешні нововведення?

    Каталог

    Категории товаров

    Новости

    Контакты:

    Телефон:
    (050) 60-30-100
    (098)4-63-63-63

    ТЦ "Южная галерея", ул. Киевская 189,г.Симферополь, АР Крым, Украина

    Режим работы:
    с 10:00 до 20:00
    7 дней в неделю

    Информация для вас

    - Оплата в рассрочку

    Корзина

    Корзина пуста