Интернет-магазин спортивной одежды и обуви

Все для экстремальных видов спорта и активного отдыха: сноубординг, кайтсерфинг, виндсерфинг, дайвинг, гидроодежда, спортивная одежда, очки, маски и многое другое…
  • Телефон:
    (050) 60-30-100
    (098)4-63-63-63

    Режим работы:
    с 10:00 до 20:00
    7 дней в неделю


    Інтерв'ю з MACTEPом. Життя в EVE Online

    Сторінка 1: Частина першасторінка 2: Частина друга

    сторінка 2: Частина друга

    У 2006 році в друкованому журналі EON, присвяченому одній з кращих сучасних MMORPG EVE Online , Титул «Альянс року» отримав російський Red Alliance. Колись розбитий в пух і прах, якимось неймовірним чином воскреслий з мертвих, він повернувся і став сильніше, ніж раніше. Тому ми вирішили зв'язатися з одним з керівників альянсу, ветераном гри, відомим під ніком MACTEP, і дізнатися, як Red Alliance (RA) досяг таких успіхів, і що зараз відбувається в світі EVE Online.

    Бойовий Народ: Розкажи пару слів про себе. Ім'я, вік, де живеш, ким працюєш?

    MACTEP: Денис, 24 роки. Живу в Москві, освіта - вища економічна.

    БН: Як ти відкрив для себе EVE Online і чому вирішив в ній залишитися? Чим перший час займався в грі?

    MACTEP: Десь чотири роки тому на неї натрапили мої друзі. Завантажили пробний тріал, стали розбиратися - затягнуло настільки, що купили спочатку аккаунт на чотирьох, потім по аккаунту на двох, а пізніше за окремим. Місяць я поглядав на них, не палаючи особливим бажанням приєднуватися (гра здавалася надто заморочений). Але через деякий час попросив доступ, політав кілька днів і завів свого першого персонажа МАЙСТЕР. Гра приваблювала масштабами всесвіту, величезною кількістю можливостей. Тоді вона була повністю англійською мовою з дуже коротким введенням, тому ми постійно відкривали для себе щось нове. Прокачувалися на кораблі, покращували навички, прагнули до досконалості. Перший час я займався полюванням на NPC в Імперії, пробував торгувати, зрідка копав руду, і в підсумку зупинився на виконанні місій.

    БН: Розкажи для непосвячених, в чому особливості геймплея EVE Online? Чим вона здатна захопити гравців?

    MACTEP: EVE хороша тим, що в ній можна спробувати все, що завгодно. Пілоти можуть з часом водити будь-який корабель і освоїти будь-які навички. Немає великого дисбалансу між ветераном і тим, хто грає лише рік. В інших проектах зазвичай персонаж 40-го рівня завжди переможе нуба на 20 рівнів нижче. У EVE багато що залежить від того, як екіпірований корабель, від особистого досвіду пілота і цілі, яку він собі поставив. В льотної групі (Гангу) у всіх своя роль, і кожен виконує певну задачу.

    БН: Наскільки зараз велика російська спільнота в EVE Online? Перерахуйте найпомітніші російські організації.

    MACTEP: Російських в EVE зараз дуже багато. Постійно з'являються нові корпорації, створюються альянси. Є три найбільших російських альянсу, контролюючих власні регіони. Red Alliance - свого часу зробив те, чого не зміг жоден інший альянс в грі. Втративши все, перебудувався, вижив проти десяти ворожих альянсів, знищив їх і оточив себе відданими союзниками. Against All Authorities - сильний PvP-альянс, заснований трьома корпораціями: RAT, Xenobytes і Collective. ААА захопив 2 регіону Impass і Cache, другий з яких був відданий згодом союзникам IAC. Xenobytes через якийсь час вийшли зі складу альянсу через внутрішні розбіжності. United Legion - також сформований з трьох корпорацій: AEGL, RUA, RAIDS. Утворивши альянс, вони почали активно набирати нових пілотів і зав'язали війну проти колишніх орендарів Lotka Volterra. Сили були приблизно рівні, але коли Red Alliance, Goon Swarm і Tau Ceti Federation притиснули «лотків», UNL вдалося повністю захопити регіон Immensea, не побоюючись тиску ззовні.

    БН: Тримаються росіяни разом, або так само воюють між собою, як американці?

    MACTEP: Всі три вищезгадані альянсу мають дружні стосунки і воюють на одному фронті. Немає жодної великої російської корпорації або альянсу, які б воювали з RA. Не бачу в цьому ні сенсу, ні перспективи.

    БН: Як інше EVE-спільнота ставиться до росіян гравцям?

    MACTEP: Дуже довго росіян не любили і асоціювали з ebay.com. Багато в RA дійсно займалися продажем віртуальних грошей за реал. Але в певний момент ми провели чистку, і велика частина таких людей була виселена. Час розставив все по місцях. Наші вороги, які найголосніше звинувачували нас, тепер або не мають своїх територій, або тихо мовчать. Багато хто віддає належне завзятості російських пілотів. Члени RA збиралися рано вранці, прокидаючись будильникам, щоб виконати певні завдання і домогтися перемоги. Працювали на результат день у день. Ми не могли перемогти противника в зручний для нас час, скажімо, з сьомої вечора до першої години ночі по Москві, тому що вороги могли зібрати в п'ять разів більше людей. Компенсували це ранковими атаками в той час, коли вони спали. Коли нашими союзниками став Goonswarm (найчисленніший альянс в EVE Online), стало набагато простіше.

    БН: Яку посаду ти зараз знімаєш в Red Alliance і як проводиш в грі більшу частину часу?

    MACTEP: В RA немає офіційних посад. Альянс не є імперією або дисциплінованої військової структурою. Це - група корпорацій під єдиним логотипом, які домоглися поставлених завдань і займаються своїми справами, при цьому допомагаючи союзникам. Час проводжу по-різному. Збираю флот, організовую операції, стежу, щоб альянс мав фінансову підтримку, займаюся своєю корпорацією і так далі.

    БН: Цікаво було б послухати про етапи формування Red Alliance. Як був заснований, як розвивався, значущі події в його історії?

    MACTEP: Спочатку російська спільнота в EVE знаходилося в корпорації Rusteam, яка складалася в міжнародному Curse Alliance. Коли CA розпався, його кістяк заснував альянс The Five, а члени Rusteam разом з декількома іншими корпораціями об'єдналися в Red Alliance. Незабаром після цього від RA відокремилося ланка найсильніших PvP пілотів під керівництвом Evil Thug і створило професійну бойову корпорацію Rage and Terror (RAT). У них була своя політика, але хлопці підтримували хороші стосунки з RA, в якому залишилося близько 40-50 адекватних бійців, плюс купа нубов і копачів. Трохи пізніше наші колишні союзники The Five, мотивуючи, що RAT атакував їх, оголосили RA війну і почали захоплювати наші регіони. Протистояти п'ятикратно перевершує ворогові ми не могли, але тут в справу вступила RAT, і спільними зусиллями ми розбили ворожий альянс. Але, хоча бій було виграно, при тій організації ми були не здатні утримати захоплені регіони. А давні вороги перегрупувалися, набрали ще більше гравців і почали нову війну. На цей раз проти нас виступили відразу чотири альянсу, в результаті RA втратив усі регіони, і більша його частина розлетілася хто куди. Пізніше я створив нову структуру під назвою RG (Red Generals), в яку спочатку увійшли представники найсильніших корпорацій російського альянсу: Solar Dragons, Reunion, RUSH, RUSSO, і очолив її разом з двома іншими пілотами. Командний склад з плином часу змінювався, одні люди йшли, інші приходили. Ми щільно працювали, переробляючи альянс під єдиний механізм, і досягли успіхів в організації.

    Люди, які застали народження Red Alliance: BigMaman (директор SDG), Degront (глава RUSSO), MACTEP (командир флоту SDG).
    Решта скріншоти в нашій галереї.

    Решта скріншоти в нашій галереї

    Таким бачать космос пілоти EVE Online. До інтерфейсу гри на початку складно звикнути, але потім він стає рідним.

    БН: Як ти оцінюєш території, які займає Red Alliance (в стратегічному і ресурсному плані)?

    MACTEP: Insmother і Сache - хороші регіони, і найбагатші системи в них займають корпорації RA. Тут багато арка (одна з найцінніших руд в EVE) і «жирні» NPC. Раніше тут також розташовувався ряд комплексів, які були основним джерелом доходу альянсу, але після одного з патчів їх прибрали.

    БН: Кого можна назвати головними ворогами і союзниками альянсу? Як ви ставитеся до своїх ворогів і, зокрема, до Band of Brothers?

    MACTEP: Після того, як RA втратив усі регіони, у нас фактично не залишилося союзників. Ми їх створили самі. В першу чергу, це американці GoonSwarm. Коли RA розбив кілька альянсів і зайняв два регіони, постала дилема - захопити більше не вистачало сил, а залишати ворогів на кордоні було занадто небезпечно. В цей час UAxDeath запросив «гунів» до нас на допомогу. На півдні ніхто не любив росіян, на півночі ніхто не любив їх, але якщо ми могли вижити і закріпитися в Insmother, то GoonSwarm на півночі нічого не світило. Співпраця обіцяло перспективи як для RA, так і для GS.

    Також наші друзі французи з Tau Ceti Federation (TCF). Засновники альянсу - корпорація Section XIII, що складалася колись в RA. Коли на півдні стало зовсім жарко, вона подалася на північ з надією знайти новий будинок. Але там теж довелося несолодко - місцеві альянси дали жорстокий відсіч. TCF, бачачи, що на півдні ситуація змінюється, і RA не тільки виживає, а й розбиває ворогів, запропонувала свою допомогу, повернувшись на південь. Ми віддали їм регіон Wicked Creek, після чого всі вороги RА або розлетілися по різних кінцях карти, або увійшли до складу Band of Brothers.

    «Боби», як ми їх називаємо, з самого початку не були ворогами RA, ми завжди жили далеко один від одного. Вони вбивали різних калік в своїй окрузі, ми воювали проти сусідніх альянсів. Одне точно - у BoB були більш сприятливі умови для розвитку, ніж у RA. На шляху до нас перед Band of Brothers зараз стоїть багато наших союзників. Якщо вони будуть придушені «бобами», в майбутньому війна може перенестися вже на наші території, тому RA воює за запобігання такій ситуації. Ну і, звичайно, щоб підтримати друзів.

    БН: Війна з сильними супротивниками вимагає купу часу, ресурсів і сил. Як в Red Alliance організовані військові збори? Наскільки активно члени альянсу беруть участь в операціях і чи існують якісь вимоги чи покарання?

    MACTEP: Раніше основний дохід йшов з комплексів, які можна було пройти невеликим флотом. Там мешкали NPC офіцери, що залишають після себе дорогі модулі. Зараз же це податки з регіонів. Будь-яка корпорація може зняти в оренду вподобану систему або сузір'я, і ​​жити там під захистом альянсу. На відміну від «бобів», ми не змушуємо своїх жителів воювати. В основному, фінансову лямку тягли я і Mutant. Потрібно було постійно стежити, щоб гроші дійшли до гаманця альянсу і використовувалися на виконання потрібних завдань. Основну статтю витрат складають: закупівля палива для оборонних структур, паливо для великих бойових кораблів і компенсація пілотам в разі їх втрати. Активні все по-різному, в залежності від морального настрою і адекватності керівників корпорацій. Я намагався створити таку систему - ставиться завдання, і далі лідери корпорацій стежать, щоб їх хлопці не сачкували на зборах. А вимоги прості: активність і адекватність. Покарання - аж до видворення з корпорації.

    БН: Як відбувається прийняття рішень про проведення тих чи інших операцій?

    MACTEP: У компанії проти LV і коаліції я збирав глав корпорацій, і ми обговорювали подальші дії. Створюючи RG, мені хотілося, щоб у пілотів був інтерес, і вони відчували себе частиною механізму, відповідно, вкладаючи в досягнення мети більше часу і сил. У кампанії проти BoB основним ініціатором зборів став Nync з UA Industry. Пілот, який пройшов усю війну і, на відміну від багатьох інших, реалізувався як командир флоту.

    Сторінка 1: Частина першасторінка 2: Частина друга

    БН: Наскільки ми знаємо, в Eve Online шпигуни - досить популярна професія. Деякі навіть примудряються досягти верхівок влади у ворожому альянсі. Як в RA борються з цим явищем?

    MACTEP: В RA завжди велася «полювання на відьом». Великих подій не було, хоча ми підозрювали, що в директорат альянсу проник шпигун. І я приглядався, хто до якої інформації мав доступ, глави корпорацій підчищали свої ряди від неактивних членів і намагалися не приймати невідомо кого. Всі конфіденційні відомості по зборах і цілям у нас тримаються в секреті.

    Карта впливу EVE Online. Червоними межами на південному заході відзначені території Red Alliance, поруч їх союзники. А велике синє пляма - альянс BoB, мета якого - захопити владу над усіма.

    А велике синє пляма - альянс BoB, мета якого - захопити владу над усіма

    Titan - найбільший і дорогий корабель в грі. На його будівництво йде кілька місяців і величезна кількість ресурсів. Тепер суду такого класу перебувають на озброєнні найбільших альянсів.

    БН: На російськомовних форумах періодично з'являються теми, в яких члени RA і їх союзники звинувачують CCP і ворожі альянси в обмані. Мовляв, розробники користуються своїм становищем, щоб перешкодити російським перемогти, а вороги знають, як обійти лаги, тому мають перевагу в бою. Наскільки, на твою думку, чи правдиві ці звинувачення?

    MACTEP: Те, що в складі BoB є представники CCP - давно відомий факт. Ну і диму без вогню не буває. У вигляді прикладу, наведу останній бій в «гарячій» системі FAT. У ній знаходиться 800 осіб - близько 500 союзників і 300 ворогів. Наше завдання - захистити 3 оборонні структури (POS). «Боби» стрибають на перший POS і займають позицію. Лаги такі, що ми не наважуємося слідувати за ними, натомість стоїмо на другому POS'е. Тут і починається щось неймовірне. Одне з наших бойових ланок викидає прямо до стрибковим брами в мобілку (пристрій, яке не дозволяє відразу втекти), де їх спокійно розстрілюють, кількох інших пілотів просто розкидає по системі. Маскувальні модулі на наших розвідників спадають, і хлопці вмирають. Можливо, у «бобів» було те ж саме, але далі ще цікавіше. Вороги стрибають на той POS, де ми стоїмо, і знову починає лага нас, а не їх, хоча в подібній ситуації зазвичай відбувається навпаки. Ми спостерігаємо лише 4-5 бойових судна противника і частина їх капітал шипів, в той час як наш флот потихеньку починає зносити щось невидиме. Що характерно, кілька пілотів ААА проживає в Європі, у них та ж ситуація, так що російські лінії зв'язку ні до чого. Ми до цих пір не знайшли пояснення такому вибірковому виникнення лагів. І подібних випадків можна навести десятки. Якщо покопатися в Мережі, можна знайти багато статей і постів, де гравці викривають CCP. Розробники і самі зізнавалися, що один з гейммастеров складався в BoB і користувався своїм становищем, щоб створити перевагу.

    БН: Які у Red Alliance плани на майбутнє? Чи є бажання захопити більше територій або знищити якийсь конкретний ворожий альянс?

    MACTEP: В RA немає централізованої системи управління, із загальних цілей тільки війна з BoB і допомогу союзникам.

    БН: Чи проводяться в російській спільноті EVE реальні зустрічі? Може бути, свої міні-тусовки влаштовували члени Red Alliance?

    MACTEP: Так, зустрічі проводяться. Найчастіше, це просто зустрічі членів окремої корпорації, багатьох пілотів SDG я знаю особисто. Іноді це загальні збори RA, але таке буває досить рідко.

    БН: Розкажи трохи про тактичні прийоми, які використовуються в PvP.

    MACTEP: У EVE немає якихось особливих тактичних премудростей. Просто одні люди помиляються, інші чекають цієї помилки і користуються нею, інше - справа техніки. Часто застосовується тактика - зібрати капітал флот, заховати його поблизу і заманювати противника дрібними кораблями. Як тільки вони клюнуть, в справу вступає весь резерв.

    Як тільки вони клюнуть, в справу вступає весь резерв

    RA Prime - головна станція Red Alliance, розташована в самому серці регіону Insmother. Зазвичай тут завжди багатолюдно.

    Зазвичай тут завжди багатолюдно

    Війни, які починаються в космосі, тривають на офіційному форумі EVE Online. Звіт про вбивство титану BoB російськими корпораціями можна почитати тут.

    Звіт про вбивство титану BoB російськими корпораціями можна почитати тут

    В ангарі справжнього PvP-пілота, як правило, міститься кілька кораблів, оснащених і готових до вильоту в будь-який момент.

    В ангарі справжнього PvP-пілота, як правило, міститься кілька кораблів, оснащених і готових до вильоту в будь-який момент

    Представники Red Alliance на одній з московських зустрічей. На прапорі можна побачити символ альянсу - червону зірку.

    Незважаючи на чотирирічний вік, EVE Online, як і раніше вражає своєю красою.

    БН: Які найцікавіші події, в яких ти брав участь за весь свій час в EVE?

    MACTEP: Вбивство верфі з титаном Lotka Volterra. «Гуни» тоді наглухо закрили систему, в загальному каналі було до тисячі чоловік, з яких 300 ворогів і 600 наших союзників. Нам вдалося зібрати 100 великих судів, стрибнути в систему і вбити верф, на якій будувався корабель ціною понад 60 мільярдів ISK. Багатьох пілотів викинуло з гри, багато з-за лагов нічого не бачили, але тих 30-40 капіталів, що могли стріляти, вистачило. Після цього, мораль LV була зламана остаточно. А лаги, як не дивно, виявилися на нашому боці.

    БН: Опиши коротко ситуацію, яка зараз відбувається в світі EVE. З RA все ясно, але що проходить на інших фронтах? Що найчастіше обговорюють на офіційному форумі?

    MACTEP: EVE розділена на 2 табори. Практично всі великі альянси зав'язані в нинішній війні. На півдні з одного боку BoB + жителі, з яких вони за оренду отримують гроші, з іншого - RA, союзники і ряд більш слабких альянсів. На півночі б'ються друзі «бобів» з нашими соратниками: Razor, MM, Pure. Зараз настає переломний момент, так як помічники BoB програють і згортають вудочки. А вивільнені на півночі Razor і MM збираються прилетіти до нас і допомогти в боротьбі проти вселенського зла.

    БН: Наскільки сильно гра змінилася з того часу, коли ти тільки почав її освоювати?

    MACTEP: Змінилася кардинально. Коли я починав грати, було всього три класи бойових кораблів: фрегат, крейсер і батлшіп. Ну, ще індустріальний. Зараз типів кораблів близько трьох десятків, а всього судів більше 200. Баланс, механіка і PvP змінюються з кожним патчем, з'являються нові навички та можливості. Раніше все було набагато простіше, ніж зараз.

    БН: Головні переваги та недоліки EVE Online? Чого грі не вистачає на даний момент, що б ти хотів побачити в майбутньому?

    MACTEP: Плюси: геймплей, графіка, постійні оновлення, баланс, кораблі. Головний мінус один - лаги. Найчастіше сервер не вітрімує бою одночасно 200 осіб, что Вже Говорити, коли їх Кількість досягає Тисячі. Але ж для великих альянсів зібрати 150 пілотів в прайм-тайм не становить особливої ​​проблеми. Коли 5-6 таких альянсів потрапляють в одну систему, перемагає той, у кого менше лага. В іншому, все на рівні.

    БН: Як ветерани відносяться до найгучнішою заявленої фішці - ходіння по станціях? Я чув, багато хто не схвалює цю ініціативу CCP.

    MACTEP: Важко сказати. Спочатку потрібно подивитися, там видно буде.

    БН: Що б ти порадив новачкам, які приходять в EVE і через якийсь час її покидають? Схоже, більшість закидають проект через те, що він не веде за ручку по контенту, і його гідності не побачиш відразу.

    MACTEP: Знайти тут свій фан. Люди, навіть ветерани, йдуть з EVE, тому що якісь речі не виходять, щось набридає, бойові вильоти стають нецікавими, просіходіт слив дорого корабля з купою імплантів. У кого-то змінюється життя в реалі. Фан - це не тільки знищення ворожих кораблів і альянсів. Це - досягнення будь-якої мети. Просто з часом потрібно ставити більш глобальні завдання.

    БН: Дякую за цікаві відповіді на наші запитання.

    Ім'я, вік, де живеш, ким працюєш?
    БН: Як ти відкрив для себе EVE Online і чому вирішив в ній залишитися?
    Чим перший час займався в грі?
    БН: Розкажи для непосвячених, в чому особливості геймплея EVE Online?
    Чим вона здатна захопити гравців?
    БН: Наскільки зараз велика російська спільнота в EVE Online?
    БН: Тримаються росіяни разом, або так само воюють між собою, як американці?
    БН: Як інше EVE-спільнота ставиться до росіян гравцям?
    БН: Яку посаду ти зараз знімаєш в Red Alliance і як проводиш в грі більшу частину часу?
    Як був заснований, як розвивався, значущі події в його історії?

    Каталог

    Категории товаров

    Новости

    Контакты:

    Телефон:
    (050) 60-30-100
    (098)4-63-63-63

    ТЦ "Южная галерея", ул. Киевская 189,г.Симферополь, АР Крым, Украина

    Режим работы:
    с 10:00 до 20:00
    7 дней в неделю

    Информация для вас

    - Оплата в рассрочку

    Корзина

    Корзина пуста