Интернет-магазин спортивной одежды и обуви

Все для экстремальных видов спорта и активного отдыха: сноубординг, кайтсерфинг, виндсерфинг, дайвинг, гидроодежда, спортивная одежда, очки, маски и многое другое…
  • Телефон:
    (050) 60-30-100
    (098)4-63-63-63

    Режим работы:
    с 10:00 до 20:00
    7 дней в неделю


    КОРОЛИ І РОБОТИ - СТАТУС-КВО

    У Нью-Йорку відбувся історичний матч двох найсильніших шахістів в світі: серед людей і серед комп'ютерів.У поєдинку між російським гросмейстером Гаррі Каспаровим та ізраїльським роботом "Діп Юніор" було зіграно шість партій з повноцінним контролем часу.Підсумок - 3: 3, по одному разу виграли Людина і Машина, чотири зустрічі закінчилися внічию.Читач, напевно, не здивується, виявивши, що даний матеріал потрапив відразу в дві рубрики: шахісти подивляться цікаві партії Гаррі Каспарова, а любителі комп'ютерів дізнаються про нові досягнення роботів ...

    Каспаров - "Діп Юніор" - 3: 3

    <

    >

    Каспаров - "ДІП ЮНІОР" - 3: 3

    Нагадаємо, що попередній матч Каспарова з комп'ютером "Діп Блю", що відбувся шість років тому, закінчився перемогою машини. Головна причина тодішньої невдачі Гаррі полягала в тому, що він грав не стільки в звичайні, "антилюдські" шахи, скільки в Антикомп'ютерні, як би ставив науковий експеримент: наприклад, обирав не властиві йому дебюти, змінюючи самому собі, своєму стилю ...

    І ось закінчився ще один матч Людини з Машиною; Гаррі Каспарову протистояла ізраїльська програма "Діп Юніор", яку розробили програмісти Амір Бай і Шай Бушинський, а за дебютну бібліотеку відповідав гросмейстер Борис Альтерман. Цього разу Каспаров грав в "нормальні" шахи, зупинявся на своїх улюблених дебюти і домігся світу, можна сказати, з позиції сили.

    У першій партії Каспаров упевнено взяв верх, в другій отримав перевагу, але упустив його після одного імпульсивного ходу. Напружено протікала третя партія: "Юніор" дотепно захищався і відбив загрози суперника. Нічия була неминуча, але Гаррі знову зробив різкий хід, тепер уже програє, і рахунок зрівнявся. У четвертій Каспаров обрав обережний варіант, і Машина захопила ініціативу, але все закінчилося благополучно для Людини.

    Останні дві партії протікали загадково. У п'ятій Каспаров спровокував робота на відому комбінацію з жертвою фігури. Виграшу у чорних не було, і все закінчилося миром. У заключній сутичці Каспаров переграв "Юніор" за всіма статтями, але, коли залишалося пожинати плоди, несподівано було угоду на нічию - 3: 3.

    Наведемо всі шість партій матчу.

    Г. Каспаров - "ДІП ЮНІОР"

    1-я партія

    СЛОВ'ЯНСЬКА ЗАХИСТ

    1. d4 d5 2. с4 c6 3. Kc3 Kf6 4. є3 e6 5. Kf3 Kbd7 6. ФС2. Багато десятиліть популярною є Меранской система 6. СD3 dc 7. З: с4 - білий слон потрапляє на с4 в два прийоми. Коли врешті-решт було встановлено, що у чорних повноправна гра, багато переключилися на очікувальний хід ферзем, таку систему назвали антімераном.

    6 ... Сd6 7. g4.

    Поки на дошці гола теорія, прогнати чорного коня з центру завжди корисно. До того ж взяття пішака g4 після відповіді Лg1 і вторгнення тури на g7 дає білим багаті шанси.

    7 ... dc 8. З: с4. Каспаров не раз грав цю позицію і білими і чорними. Одного разу Адамс проти нього пішов 8. є4, і чорні швидко перехопили ініціативу (Дортмунд, 1992). 8 ... b6. Діагональ А8-b ослаблена, і є сенс зайняти її слоном. 9. є4 e5. Послідовніше 9 ... Сb7 10. е5 c5! з головоломними ускладненнями. 10. g5 Kb 11. Ce3 0-0 12. 0-0-0 Фс7. До сих пір все не раз траплялося на практиці, і після півгодинного роздуми Каспаров робить новий хід. 13. d5! Білі приступають до захоплення білих полів.

    13 ... b5. Тут Гаррі продумав ще півгодини і знайшов переконливий спосіб домогтися переваги. 14. dc! bc 15. Kb5! У разі 15. Фd2 Cb4 16. сd Cb7 пішак проривається на d7, але незабаром може стати здобиччю чорних. 15 ... Ф: c6 16. K: d6. Поява цього коня в лігві електронного ворога більш ніж небезпечно. По суті, Гаррі вдалося задушити свого супротивника прямо в дебюті.

    По суті, Гаррі вдалося задушити свого супротивника прямо в дебюті

    16 ... Сb7. Або 16 ... f5 17. K: f5 Л: f5 18. ЕF Ф: f3 19. Ф: с4 + Kph8 20. Фf7 Фс6 + 21. Kpb1, і білий король ховається в кутку, а чорному діватися нікуди. 17. Фc3. Пішак с4 прикриває короля білих, і полювати за нею немає сенсу. 17 ... Лае8. Чорні віддають якість за грізного вершника, але Людина швидко ставить Машину на місце. Власне, кінь тут сильніше тури, наприклад: 17 ... Лfd8 18. K: f7! Kp: f7 19. Л: d7 +! Л: d7 20. K: e5 + - ефектний фінал з потрійною виделкою.

    18. До: е8 Л: е8 19. Лhe1 Фb5. Центральна пішак невразлива: 19 ... Ф: є4 20. Л: d7 Ф: f3 21 Ф: е5! 20. Kd2 Лс8 21. Крb1 Kf8. Перекинути коня на більш зручну стоянку не вдається. 22. Кра1! Кg6 23. Лc1 Ca6 24. b3 cb 25. Ф: b3 Ла8 26. Ф: b5 C: b5 27. Лс7. Чорні здалися.

    "ДІП ЮНІОР" - Г. Каспаров

    2-я партія

    сицилійський захист

    1. e4 c5 2. Kf3 e6 3. d4 cd 4. K: d4 a6 5. Cd3 Cc5 6. Kb3 Ca7 7. c4 Kc6 8. Kc3 d6 9. 0-0 Kge7 10. ЛЕ1. Розіграна система Паульсена, але, схоже, теорія вже закінчилася.

    10 ... 0-0 11. Ce3 e5 12. Kd5 a5 13. Лс1. У боротьбі за центральні поля чорним вдається домогтися більшого. Замість шаблонного ходу турою в дусі машини гостре 13. с5 !? 13 ... а4 14. З: А7 Л: А7 15. Kd2 Kd4 16 Фb Ke6 17. Лс3 КС5 18. СС2 із загрозою 19. Лg3, 20. Kf6 + і 21. Ф: h7X, але в шахах ходять по черзі.

    18 ... K: d5 19. ed g6 20. Фh6 f5 21. ЛА3 Фf6. Допускаючи маневр пішаки "b", який Каспаров при бажанні міг легко запобігти.

    Допускаючи маневр пішаки b, який Каспаров при бажанні міг легко запобігти

    22. b4 !? ab! 23. Л: А7 bc 24. Лc1 e4 25. Л: с2. У чорних за якість небезпечна атака - 25 ... f4 і т. Д. Замість цього Гаррі дає імпульсивний шах, і "Юніор" виходить сухим з ​​води. 25 ... фа1 +? 26. Kf1 f4 27. Ла8 є3 28. fe fe.

    fe fe

    29. Ф: f8 + !! Kp: f8 30. Л: С8 + Kpf7. Нічия. Тепер неминучими стають 31. Ле2, і білі з'їдають небезпечну пішака, а дві тури, з'єднавшись, не поступаються ферзеві. На перший погляд при 31 ... Ке4 32. Л: є3 Kd2 білим зовсім погано, але здалеку Каспаров не помітив, що після 33. Лс7 + Крf6 у білих є рятівний шах - 34. Ле6 +! Крg5 35. Лf7, і кінь врятований.

    Г. Каспаров - "ДІП ЮНІОР"

    3-тя партія

    СЛОВ'ЯНСЬКА ЗАХИСТ

    1. d4 d5 2. с4 c6 3. Kc3 Kf6 4. є3 e6 5. Kf3 Kbd7 6. ФС2 b6. Теорія рекомендує 6 ... Сd6, що зустрілося в першій партії. 7. cd ed 8. Cd3 Ce7 9. Cd2. Рідкісний випадок: вже після дев'яти ходів і Людині і Машині доводиться діяти самостійно. До сих пір зустрічалося 9. є4 і 9. 0-0. 9 ... 0-0 10. g4!

    У схожій позиції Каспаров вже жертвував цю пішака в першій партії. Тоді "Юніор" відхилив дар, але тепер приймає його, і на дошці виникають запаморочливі ускладнення.

    10 ... K: g4 11. Лg1. Альтернативою було 11. З: h7 + Kph8 12. Лg1 Kdf6 13. Cd3, теж з гострою грою. 11 ... Kdf6. Чисто машинний хід, людина б пішов на f6 іншим конем. Вимушений відступ коня на h6 малокомфортною, але зате вступає в гру чорний слон. 12. b Kh6 13. e4 !? de 14. C: h6 ed.

    C: h6 ed

    15. Л: g7 +. Цікаві ускладнення виникали і при іншому взяття на g7 - 15. З: g7 Kg4 (15 ... ed 16. C: f6 + c матом) 16. Ф: d3 Kp: g7 17.hg. 15 ... Kph8 16. Ф: d3 Лg8 17. Л: g8 + K: g8! 18. Cf4 f6! Важливий профілактичний хід, природне 18 ... Се6? відразу програвало через 19. Се5 + і на будь-яку відповідь 20. Kg5! Багато фігур покинуло поле бою, а ясності поки немає. 19. 0-0-0 Сd6! Людині і в голову не прийшло б добровільно розлучитися з двома слонами. 20. Фе3 З: f4 21. O: f4 C: b. У найвідповідальніший момент, коли всі фігури Людини накинулися на ворожого короля, Машина спокійно прихоплює пішака. 22. Лg1. Одна біла тура увірвалася по лінії "g" і оголила чорного короля, а інша - збирається нанести вирішальний удар.

    22 ... Фb8! 23. Фе3 Фd6 24. Kb Ce6 25. Лb Лd8 26. Kg6 + Kpg7 27. Kf4 Cf5 28. Kce2 Ke7 29. Kg3 Kph8! Маневри короля справляють враження. 30. K: f5 K: f5 31. Фе4 Фd7.

    Тут захоплююча гра могла завершитися повторенням ходів: 32. Кg6 + Kpg7 33. Kf4 Kph8 34. Kg6 + Kpg7 з нічиєї - закономірний підсумок. Але білі весь час стояли активніше, і Каспаров не готовий примиритися з таким результатом. Як і в попередній партії, він робить різкий і цього разу згубний хід.

    32. Лb? К: d4! Несподівано білий король виявляється в матовому кільці - загрожує шах конем з b3, і все скінчено. 33. Kg6 + Kpg8 34. Ke7 + Kpf8! Король "Юніор" благополучно обходить всі рифи. 35. Kd5 Фg7! 36. Ф: d4 Л: d5. Білі здалися. Після 37. Л: d5 cd 38. Ф: d5 Фg5 + у чорних виграний пішаковий ендшпіль.

    "ДІП ЮНІОР" - Г. Каспаров

    4-я партія

    сицилійський захист

    1. e4 c5 2. Kf3 Kc6. У першій партії було зіграно 2 ... е6. У своїй улюбленій "сіціліанке" у Каспарова є багато вивчених шляхів. 3. d4 cd 4. K: d4 e6 5. Кb5 d6 6. c4 Kf6 7. Kc3 a6 8. Ka3 Kd7. 9. Kc2 Ce7 10. Ce2 b6 11. 0-0 Cb7 12. b.

    Сумнівний хід крайней пішаком: білі прикривають поле g4, але ж на нього ніхто не прагне. Після 12. Се3 виникав популярний "їжак" з шевенінгенского варіанти: чорним тісно, ​​але вони контролюють всю п'яту горизонталь і в потрібний момент готові до контратаки b6-b5 або d6-d5. Власне, ті ж ідеї виникають і зараз, але Машина подарувала Людині важливий темп.

    12 ... 0-0 13. Се3 Лс8 14. Фd2 Ke5 15. b3 Kf6 16. f3. Тепер вже остаточно ясно, що хід bb не був потрібен. 16 ... Фс7 17. Лас1 Лfe8. У разі 17 ... b5 жертва фігури 18. сb Ф: с3 19. Ф: с3 Л: с3 20. ba Ca8 21. Cd4 недостатня, але Каспаров побоювався 19. Kd4 bc 20. f4 Ked7 21. C: c4. 18. а3 Kеd7 19. Лfd1 Фb8. Може бути, пора рвонути в центрі - 19 ... КС5 20. Лb1 d5! У разі 21. Е d ed 22. K: d5 K: d5 23. сd Лсd8 у чорних за пішака достатні шанси.

    сd Лсd8 у чорних за пішака достатні шанси

    20. Cf2 Лсd8. Навряд чи варто було йти турою з лінії "з", краще 20 ... Леd8, знову заслуговувало уваги і 20 ... КС5 21. Лb1 d5 22. b4 Kcd7. Мабуть, після різких рухів в попередній партії Каспаров вирішив уникати будь-якого ризику. Однак стояти в подібних позиціях на одному місці теж ризиковано - можна задихнутися. 21. b4 Ca8 22. a4 Лc8 23. Лb1 Фс7. Чорним так і не вдалося провести звільняє b6-b5 або d6-d5, і їм стає зовсім тісно.

    24. а5! ba 25. b5! Cb7 26. b6! Мабуть, Каспаров не очікував від "Юніор" такої прудкості - не зважаючи на жертвами, робот першим зважився на прорив в центрі. Пішак "b" серйозно сковує ферзевий фланг чорних, і питання тільки в тому, чи вистоять вони. 26 ... Фb8 27. Ke3 Kc5 28. фа2 Kfd7 29. Ka4! Тонкий хід. Пішак а5 нікуди не дінеться, важливо зміцнити прохідну "b".

    29 ... Ke5 30. Kc2 Kcd7 31. Kd4 Лed8 32. Kpb Kc6 33. K: c6 Л: с6 34. Kpg1 h6 35. Фа3 Лdc8 36. Cg3! Cf8 37. Фс3 Ke5 38. с5! Білі сильно проводять міттельшпіль, втім, тут вже можна було забрати на а5 - 38. З: е5 de 39. Ф: а5 з шансами на перемогу. 38 ... Kd7 39. Ф: а5 До: с5 40. До: с5 Л: с5 41. Фа4. У цьому вся справа: одна пішак "а" відіграна, скоро впаде й інша, після чого ферзь білих вторгнеться на А7.

    У цьому вся справа: одна пішак а відіграна, скоро впаде й інша, після чого ферзь білих вторгнеться на А7

    41 ... Л5с6 42. Сf2 d5. Нарешті чорні здійснили програмний маневр, але про порятунок говорити рано. 43. C: a6 Cc5 44. C: c5 Л: с5 45. З: b7. Варто було уникнути розміну слонів, після 45. Е d ed 46. Cd3 Фd6 47. Фd4 чорним стояла важка захист. 45 ... Ф: b7 46. ed ed 47. Фa7 Л5c7! Цей витончений хід дозволяє чорним перебудувати фігури потрібним чином. 48. Ф: b7 Л: b7 49. Л: d5 Лс6 50. Лdb5 b 51. Крf2 Ле6!

    Білий король відрізаний, і всі неприємності для чорних позаду. Маючи зайвий пішак, до того ж прохідну, "Юніор" оцінював позицію як виграну для себе. Звичайно, він не знав відомого афоризму "білкових" шахістів про те, що "все Турову енд-шпилі нічийний".

    52. f4 g6 53. Kpg3 Kpg7 54. Kpb Kph6 55. Л1b4 Лd6 56. g3 f6 57. g4. Якби партія гралася років двадцять тому, коли комп'ютери вважали не дуже далеко, все могло б завершитися смішним чином: 57. Лb3 Лd: b6 58. Л: b6 g5 + 59. fg + fgX. 57 ... hg 58. hg Kpg7 59. Лb3 Лc6 60. g5 f5 61. Лb1. Нічия.

    Г. Каспаров - "ДІП ЮНІОР"

    5-я партія

    захист Німцовича

    1. d4 Kf6 2. с4 e6 3. Kc3 Cb4. "Юніор" прощається зі "слов'янкою" ... 4. є3 0-0 5. Cd3 d5 6. сd. Спрощення на руку чорним, класичне продовження 6. Kf3. 6 ... ed 7. Kge2 Ле8 8. 0-0 Сd6 9. а3. У попередній партії Машина зробила даремний хід крайней пішаком, тепер тим же відповідає Каспаров. Точніше відразу 9. ФС2, а ще краще 9. f3 c5 10. Kb5. 9 ... с6. Поки не годиться 9 ... З: b + 10. Kp: b Kg4 + 11. Kpg3 Фg5 12. f4 Фb через 13. Лb. 10. ФС2, провокуючи чорних на комбінацію, знайому кожному шахісту.

    ФС2, провокуючи чорних на комбінацію, знайому кожному шахісту

    10 ... З: b +! У чорних мало фігур в атаці, і питання про їх форсованої перемозі не варто. Більш того, вони можуть розраховувати тільки на нічию. Мабуть, виходячи з цього, Каспаров відкинув можливість жертви слона на b. Але комп'ютер всього через кілька хвилин вирішується на неї, фактично це позиційна жертва фігури. 11. Кр: b Kg4 + 12. Kpg3. Зрозуміло, не 12. Крg1 Фb 13. Лd1 Ф: f2 + 14. Kpg1 Ле6 з розгромом. 12 ... Фg5 13. f4 Фb. Білий ферзь втратив контроль над полем b, і його чорного опонента вже нелегко прогнати з b. 14. Cd2 Фb + 15. Kpf3 Фb.

    Cейчас 16. Кg3 Kb + 17. Крf2 Kg4 + вело до вічного шаху. Їм, власне, і закінчилася партія. Каспаров довго думав, але не наважився на 16. g3 - єдиний спосіб продовжити боротьбу. Після 16 ... Kb + 17. Kpf2 Kg4 + 18. Kpe1 Фb білому королю в наступній позиції належить небезпечну подорож на ферзевий фланг.

    Щоб розібратися з ситуацією, потрібно чимало часу, але в будь-якому випадку така гостра гра більше підходить для Машини, ніж для Людини.

    16. З: h7 + Kph8. Після 16 ... Ф: h7 17. Ф: h7 + Kp: h7 18. Лb + Kpg8 19. Лb у білих мікроскопічний перевагу в ендшпілі, і "Юніор" відразу форсує нічию. 17. Kg3 Kb + 18. Kpf2 Kg4 + 19. Kpf3 Kb +. Нічия.

    "ДІП ЮНІОР" - Г. Каспаров

    6-я партія

    сицилійський захист

    1. e4 c5 2. Kf3 d6 3. d4 cd 4. K: d4 Kf6 5. Kc3 a6. В останній "сіціліанке" в матчі Каспаров обирає варіант Найдорфа і, на відміну від попередньої, до самого останнього ходу діє бездоганно. 6. Ce2 e5 7. Kb3 Ce7 8. 0-0 0-0 9. Kpb Cd7 10. Ce3. Слідом за відступом короля в кут природніше виглядає f2-f4.

    10 ... Cc6 11. Cf3? Тупуватий маневр слоном, який тепер буде впиратися в власну пішака, доводить нерозуміння комп'ютером певних позицій.

    11 ... Kbd7 12. a4 b6 13. Фd3 Cb7 14. b Лс8 15. Лad1 h6 16. Лfe1 Фс7 17. g3 Лfd8 18. Kpb Ле8 19. Се2 Фс4! Розмін ферзів позбавляє білих будь-яких шансів на звичайну атаку. 20. Ф: с4 Л: с4 21. Kd2 Лс7 22. Cg2 Лес8 23. Кb3.

    Кb3

    23 ... Л: с3! Машина грає шаблонно, і чорні проводять стандартну операцію з жертвою якості, отримуючи натомість дві пішаки і масу позиційних плюсів. 24. bc З: є4 25. Cc1 C: g2 26. Kp: g2 Л: с3 27. Са3 Ке8 28. f4. Нічия?

    Нічия

    Вельми несподіваний фінал. Після 28 ... f6 навряд чи хто-небудь з людей можу встояти проти Каспарова. У чорних помітну перевагу: пішаки білих а4 і с2 слабкі, і начисто відсутній контр-гра. У чому ж справа? Можливо, Гаррі згадав ситуацію шестирічної давності, коли він при рівному рахунку програв шосту, вирішальну партію, і на цей раз не став випробовувати долю. А може бути, обох - і Каспарова і "Юніор" - влаштовувала нічия в матчі, щоб зберегти інтригу на майбутнє? Замість можливих 800 тисяч доларів 13-й чемпіон світу отримав на п'ятдесят тисяч менше - можна пережити ...

    Отже, пішли в історію обидва матчі між шаховими королями, Володимиром Крамником і Гаррі Каспаровим, і комп'ютерами, "Фріцем" і "юніори". Обидва завершилися внічию.

    Які ж слід зробити висновки? Ясно, що найсильніші роботи вже на рівних б'ються з найсильнішими людьми. Зрозуміло й те, що на сьогоднішній день чемпіони не поступаються машинам, а при серйозній підготовці можуть і перемогти їх, тобто поки спостерігається рівновага. І цілком ймовірно, що після деякої перерви захоплююча дискусія продовжиться.

    Разом з тим зрозуміло й інше: в ХХI столітті Машина обійде Людини за шахівницею. І, мабуть, єдине, на що можуть розраховувати шанувальники шахів, - трохи відтягнути неминуче фіаско.

    А1 +?
    Се6?
    32. Лb?
    11. Cf3?
    У чому ж справа?
    А може бути, обох - і Каспарова і "Юніор" - влаштовувала нічия в матчі, щоб зберегти інтригу на майбутнє?
    Які ж слід зробити висновки?

    Каталог

    Категории товаров

    Новости

    Контакты:

    Телефон:
    (050) 60-30-100
    (098)4-63-63-63

    ТЦ "Южная галерея", ул. Киевская 189,г.Симферополь, АР Крым, Украина

    Режим работы:
    с 10:00 до 20:00
    7 дней в неделю

    Информация для вас

    - Оплата в рассрочку

    Корзина

    Корзина пуста