Интернет-магазин спортивной одежды и обуви

Все для экстремальных видов спорта и активного отдыха: сноубординг, кайтсерфинг, виндсерфинг, дайвинг, гидроодежда, спортивная одежда, очки, маски и многое другое…
  • Телефон:
    (050) 60-30-100
    (098)4-63-63-63

    Режим работы:
    с 10:00 до 20:00
    7 дней в неделю


    Улюблені ігри для двох

    1. Серце дракона
    2. Jaipur
    3. Загублені міста
    4. нуар
    5. Холмс: Шерлок і Майкрофт

    Все тече, все змінюється. Спочатку моє захоплення настолко поділяв син, але тепер він виріс і все більше часу проводить в онлайн-іграх з друзями. Зате дочка нарешті оцінила мамине хобі, так що настільна життя триває. Змінився і топ-лист: на зміну Варгейми і пригод прийшли симпатичні філери для двох. Раніше я вже писала про двох подібних іграх: Tides of Time і Fungi , А зараз хочу доповнити цей список.

    Серце дракона

    Найперша настолко, в яку ми зіграли удвох. В той момент це був не мій формат ігор, зацікавило лише оформлення відомого художника Міхаеля Менцеля. А дочка дуже любила історії про лицарів і драконів, бажано з нестандартним сюжетом: наприклад, принц рятує дракона від принцеси, і я подумала, що «Серце дракона» має їй сподобатися.

    В основі гри лежить легенда про Великий драконі і злісному чаклуна, перетворив його в камінь, але по суті сюжет не має до ігрового процесу ніякого відношення. Перед нами цілком абстрактний картковий філлер на хабарі та збір сетів. Суперники отримують однакові колоди і беруть в руку п'ять карт. Карти бувають декількох видів: принцеси і герої, мисливці, вогнедишні і кам'яні дракони, тролі і гноми, скарби і кораблі. Кожному виду відведено місце на ігровому полі. Коли гравець кладе туди одну або кілька карт, спрацьовує певний ефект - в основному отримання карт з якоїсь сусідньої області. Для спрацювання деяких ефектів достатньо однієї карти: наприклад, можна зіграти одну принцесу і забрати всі раніше викладені скарби. В інших випадках потрібно, щоб на полі перебувало певна кількість карт цього виду: так, герої тільки вдвох можуть врятувати принцес або перемогти тролів, а гноми йдуть в таверну вчотирьох. Всі зароблені таким чином карти приносять учасникам переможні очки. Основна інтрига в тому, що області для збору сетів загальні: ніхто не заважає дочекатися, поки суперник викладе на поле трьох гномів, зіграти ще одну карту і отримати весь набір.

    Перші партії в «Серце дракона» були досить сумбурними. Доводилося постійно підглядати в правилах властивості карт, поки не прийшло розуміння, що вся необхідна інформація є на ігровому полі. Дуже не хотілося викладати щось корисне - раптом дістанеться супернику; були спроби збирати всі сети у себе в руці. Але робити ходи доводилося так чи інакше, поступово поле наповнювалося картами, з'являлися можливості для цікавих комбінацій, і гра в кінці кінців нас затягла. Пам'ятаю, я була здивована, що від простого карткового філлера можна отримати стільки задоволення.

    Jaipur

    Після «Серця дракона» ми багато грали в дуельні Tides of Time і Fungi, і коли з'явилося бажання випробувати щось нове, я вибрала відомий філлер для двох «Джайпур». Раніше я вже звертала увагу на цю гру, але через обмеження на кількість гравців купила іншу коробку того ж видавця під назвою «Собек». Тепер зі свого досвіду можу сказати, що «Джайпур» цікавіше і логічніше «Собека», а то, що гра розрахована на двох, може в залежності від обставин бути як мінусом, так і плюсом.

    У «Джайпурі» гравці змагаються за право стати придворним купцем махараджи. Правила гри - класика механіки збору сетів: в свій хід можна або отримати товари з ринку, або обміняти набори однакових товарів на жетони з переможними очками. Чим більше карт в наборі, тим вигідніше угода, але якщо затягнути з обміном, кращі переможні жетони дістануться опонентові. Існує обмеження на максимальну кількість товарів на руках, але спеціальні карти верблюдів дозволяють його обійти. Гра триває до двох перемог одного з учасників, тобто два або максимум три раунди.

    Незважаючи на простоту, ігровий процес в «Джайпурі» дуже недурний: постійно потрібно стежити за ринком і залишилися жетонами, оцінювати доцільність збору тих чи інших товарів і при цьому намагатися не полегшувати життя опонентові. Окремо хочеться відзначити чудове оформлення: карти мають фактуру під льон, ілюстрації виглядають дуже атмосферно, а органайзер по красі і зручності може зрівнятися хіба що з 7 Wonders: Duel. Все це, помножене на вроджену людську любов до збирання, змушує увійти в роль розважливих купців і грати ще і ще. Мені дуже подобаються всі ігри з цього списку, але «Джайпур» - наш фаворит за кількістю зіграних партій.

    Загублені міста

    Награвшись в «Джайпур», я дуже сильно захотіла в колекцію класику жанру «Загублені міста». Як на зло, російськомовного видання на той момент не було в наявності, і довелося купувати зарубіжну версію по негуманною ціною. Як то кажуть, полювання пущі неволі :). На щастя, видавництво «Зірка» нещодавно випустило новий тираж - відмінна новина! Всім, хто ще не знайомий з грою, раджу спробувати.

    Теоретично «Загублені міста» присвячені скарбів древніх цивілізацій, але на практиці геймплей пов'язаний з темою гри ще менше, ніж «Серце дракона». Є колода карт п'яти мастей вартістю від 2 до 10 і кілька спецкарти. Гравці викладають ланцюжка карт кожної масті, при цьому вартість кожної наступної викладеної карти повинна бути більше вартості попередньої. Щоб ланцюжок принесла переможні очки, її загальна вартість повинна бути більше 20, інакше загрожує штраф. Це означає, що збирати всі п'ять ланцюжків невигідно. Іноді доводиться скидати непотрібні карти на ігрове поле, але в такому випадку вони стають доступні супернику. Гра закінчується разом з колодою карт, і дуже важливо до цього часу викласти всі свої ланцюжка до кінця.

    Незважаючи на схожість з пасьянсом і постійні математичні підрахунки, гра припала мені до душі. Дуже сподобалися великі карти з барвистими ілюстраціями, які дозволяють легко уявити цілі наших експедицій. Дочка погодилася, що гра приємна, але мій захват не розділила: геймплей абсолютно абстрактний і вимагає проходження певної стратегії - збирати красиві картинки, як в «Джайпурі», чи не вийде.

    нуар

    Наступна гра вибивається зі списку. По-перше, вона не зовсім дуельна: в «Нуаре» є шість варіантів правил, і тільки частина з них розрахована на двох гравців. По-друге, інші запропоновані гри в тому чи іншому вигляді містять механіку збору сетів, а «Нуар» зовсім не про це. Незважаючи на простоту, це справжня детективна гра, де нам стане в нагоді логіка, пам'ять і трохи везіння.

    Склад «Нуар» мінімалістичний: дві колоди з персонажами і жменю жетонів. Оформлення теж непомітне - мабуть, це відсилання до чорно-білим кримінальним драмам середини минулого століття. Проте, самі персонажі дуже колоритні, а деякі виглядають як справжніми маніяки. Шість запропонованих варіантів гри мають загальний принцип, але відрізняються рівнем складності і розраховані на різну кількість учасників. Нам найбільше сподобався найпростіший дуельний варіант під назвою «Бандит проти інспектора». На стіл у вигляді квадрата 5х5 викладаються двосторонні картки підозрюваних: на одному боці персонаж живий, на протилежній він же перекреслений червоним - убитий. Поруч сорочкою вгору розміщується колода доказів. Вона складається з тих самих персонажів і служить для визначення таємних особистостей гравців і доказів невинності. Гру починає бандит. Він тягне карту з колоди доказів - це його таємна особистість, після чого вбиває когось на ігровому полі по сусідству зі своїм персонажем. Тепер інспектор тягне 4 карти і вибирає свою таємну особистість, а решта карт бере в руку як докази невинності. Погоня почалася. У свій хід суперники можуть зрушувати ряди на поле, щоб підібратися ближче один до одного. Інспектор також може висунути звинувачення сусіднього персонажу або кого-то виправдати: викласти поверх персонажа доказ невинності і запитати, чи знаходиться поруч з ним злочинець. Бандит вбиває сусідів, при цьому від виправданих мирних жителів отримує інформацію, чи немає поруч варта закону. Крім того, він може змінити свою таємну особистість. Щоб перемогти, інспектору потрібно розкрити і звинуватити злочинця, а б андіту - вбити інспектора або 14 мирних жителів.

    Як ми бачимо, в «Нуаре» потрібно логічно мислити і запам'ятовувати, хто з персонажів підходить на роль противника, а хто - всього лише мирний житель. Можна виграти і завдяки везінню, випадково вказавши на потрібного персонажа, але таке трапляється нечасто. Варіант правил «Бандит проти інспектора» видався найвдалішим за рахунок короткого часу партії - не більше 15-20 хвилин. Інші варіанти більш затягнуті і одноманітні. В нашій колекції це єдиний філлер подібного роду, і вже другий рік ми розкладаємо його часто і з задоволенням.

    Холмс: Шерлок і Майкрофт

    «Нуар» міг би стати заключним пунктом огляду, але недавно в нашій колекції з'явилася відмінна новинка. Гра «Холмс: Шерлок і Майкрофт» розрахована на двох учасників, побудована на механіці збору сетів і присвячена детективної тематики. Більш того, вона входить в серію ігор для двох видавництва KOSMOS , Також як «Серце дракона» і «Загублені міста». При першому ж знайомстві я зрозуміла - це наш вибір. Як приємно, що очікування виправдалися!

    Як і в попередніх іграх, сюжет тут чисто умовний: прогримів вибух в будівлі британського парламенту, і поліція за гарячими слідами затримала молодого робітника Майкла Чепмена. З цього починається протистояння двох великих братів: Майкрофта повинен підтвердити вину Майкла, а Шерлок - довести його невинність. Гравцям належить збирати набори карт з доказами, і цей процес виявився складнішим, ніж очікувалося. Для отримання доказів ми розміщуємо міплов-сищиків на картах свідків з унікальними здібностями. Партія триває сім раундів, і кожен раунд в грі з'являється новий свідок. Рух міплов організовано таким чином, що повторити одне й те саме діяння протягом раунду вийде. Зате, на відміну від більшості ігор з механікою розміщення робочих, тут немає суперництва: обидва учасники можуть скористатися дією одного і того ж персонажа (правда, в такому випадку він буде недоступний весь наступний хід). Підрахунок очок теж не зовсім стандартний і залежить не тільки від розміру сетів, а й від кількості подібних доказів у противника.

    Не знаю, чи можна назвати «Холмс: Шерлок і Майкрофт» Філер - я б скоріше віднесла її до нескладних евроіграм. В ході гри потрібно багато вважати і планувати, а розуміння найбільш вигідною тактики приходить лише після кількох партій. Крім того, ігровий процес можна зробити більш складним і непередбачуваним, замішаний в колоду персонажів двох злодіїв: полковника Себастьяна Морана і професора Моріарті. Судячи з зіграним партіям, «Холмс» для нас ідеальний: доньці подобається все швидке і нескладне, а мені - серйозне і вдумливе, і саме ця гра для нас стала золотою серединою.

    А тепер кілька слів про невиправдані очікування. Про ріентіруясь на знаменитого автора і позитивні відгуки, я заочно закохалася в гру «Окійя», а на ділі це виявилися красиві хрестики-нулики з деякими логічними обмеженнями. Незважаючи на любов до абстрактний і оформлення в японському стилі, я не сприймаю «Окійю» як повноцінну настільну гру - дуже вже вона примітивна. Зате дочка любить цю маленьку коробочку і майже завжди у мене виграє. Зараз в наших планах випробувати іншу дуельну гру про гейш під назвою Hanamikoji. Надеюсь не бути обдуреними ...

    Ось такий вийшов список. Повинна визнати, що він більше орієнтований на жіночу аудиторію. Будь-яку з цих ігор можна розкласти з подругою, дочкою або мамою, а ось з сином вдалося зіграти лише в «Нуар». З ним у нас користуються популярністю зовсім інші ігри для двох:

    • Lord of the Rings: The Confrontation (Теж із серії видавництва KOSMOS, але зовсім не філлер - швидше шахи з бойовими картами);
    • 7 Wonders: Duel (Суперхіт, перлина нашої колекції);
    • BattleCON: Devastation of Indines (Динамічна гра в рідкісному для настолок жанрі 2D файтинг; для повноти відчуттів вимагає входження в ігрове співтовариство: грати з одним і тим же супротивником - все одно, що тупцювати на місці).

    Дуже хочеться випробувати Raptor, але останнім часом я намагаюся обмежувати свої бажання. Шкода, що в нашому місті так і не з'явилося великих настільних клубів, де можна ознайомитися з іграми до покупки.

    Каталог

    Категории товаров

    Новости

    Контакты:

    Телефон:
    (050) 60-30-100
    (098)4-63-63-63

    ТЦ "Южная галерея", ул. Киевская 189,г.Симферополь, АР Крым, Украина

    Режим работы:
    с 10:00 до 20:00
    7 дней в неделю

    Информация для вас

    - Оплата в рассрочку

    Корзина

    Корзина пуста