Интернет-магазин спортивной одежды и обуви

Все для экстремальных видов спорта и активного отдыха: сноубординг, кайтсерфинг, виндсерфинг, дайвинг, гидроодежда, спортивная одежда, очки, маски и многое другое…
  • Телефон:
    (050) 60-30-100
    (098)4-63-63-63

    Режим работы:
    с 10:00 до 20:00
    7 дней в неделю


    війни Союзів

    1. В загальних рисах
    2. категорії спілок
    3. військовий рейтинг
    4. Фази і періоди в війнах Союзів
    5. предмети
    6. енергія
    7. управління
    8. нарахування очок
    9. сезон Воєн
    10. Глобальні посилення
    11. нагороди
    12. Наказание за Пілотування и читерство

    Вся інформація по Війнам Союзу знаходиться тут.
    Війни Союзів в деяких аспектах схожий з Завданнями Союзу.

    Війни Союзів були представлені з оновленням 7.0.0 , Який вийшов 24 лютого 2016 року.

    В загальних рисах

    1. Ігровий режим, який дозволяє провести бій учасників одного союзу з іншим.
    2. Автоматичною системою (подібної арені) підбирається альянс-противник. Пошук може запустити Лідер або Офіцер союзу, як і вибрати кількість Бойових груп, які будуть брати участь в Війні. Відповідно, система матчмейкінга підбирає максимально схожий по Військовому рейтингу союз, який запустив пошук з такою ж кількістю Бойових груп. Щоб грати в 1/2/3 БГ в союзі має бути мінімум 5/16/24 учасника, відповідно.
    3. Фаза Захисту або розстановки. 24 години. Гравці розставляють свою захисну команду по осередках карти.
    4. Фаза Атаки. 24 години. Гравці атакуючої командою проходять по захисній базі противника.
    5. Щоб гравцеві взяти участь в Війні він повинен бути в альянсі до того, як почнеться пошук суперника - матчмейкінг.
    6. Як і в завданні Союзу, в війнах є перерва, приблизно з ранку Понеділка до вечора Середовища пошук противника закривається.

    чемпіони

    • Команда захисту: 5 чемпіонів.
    • Команда атаки: 3 чемпіона.
    • Бойових груп: 3.
    • Гравців в кожній групі: 10.

    Разом на кожній карті в кожній бойовій групі може бути розташоване до 50 чемпіонів для захисту.

    Під час фази Захисту або розстановки, Ви розміщуєте захисну команду, і вони не можуть в цей момент використовуватися в завданні Союзу, але можуть перебувати в будь-якому іншому завданні (Сюжетні, Щоденні, Завдання подій та ін.). Як тільки починається фаза Атаки, Ваша захисна команда блокується і не може використовуватися в інших завданнях, але ними можна завершити вже почалося завдання. Чемпіонів (як атакуючу, так і захисну команду) можна звільнити двома способами: дійти до останньої клітинки на карті під час фази Атаки. Або дочекатися закінчення фази атаки - тобто закінчення Війни. Природно не можна використовувати одного чемпіона в обох командах.
    Не обов'язково відразу поміщати чемпіона на захисну осередок, це можна зробити і пізніше (але, природно тільки під час захисної фази), щоб можна було ще скористатися цим чемпіоном. Міняти розташування вже розставлених чемпіонів може тільки глава і офіцери альянсу, причому це стосується всіх бойових груп. Якщо Ви увійшли в БГ під час фази розстановки, але не розставили чемпіонів, то Ваші чемпіони будуть автоматично у випадковому порядку розставлено по карті, що дасть незаперечну перевагу противнику.
    Синергія Ваших чемпіонів впливає тільки на Вашу команду, але окремо - на захисну і атакуючу.
    Розміщуючи на мапі чемпіонів, Ви не можете обирати або змінювати посилення, які є на карті, але можете поставити чемпіона на ту осередок, де б від нього була б максимальна користь.
    Якщо гравець не встиг розмістити захист, то він може вступити в атаку в будь-яку вільну Бойову групу.

    категорії спілок

    Всього є 22 категорії. Чим вище категорія, тим вище складність карти, і тим більшу нагороду отримає союз при перемозі / ураженні.
    Також від категорії залежить множник очок для Сезонів (читай нижче).
    Складність карти залежить від категорії союзу. Але в матчмейкінге зустрічаються випадки, коли союзи з однаковим (або різним, дивлячись хто підібрався) Військовим рейтингом знаходяться в різних категоріях, відповідно, вони мають різну складність карти. В даному випадку вибирається випадковим чином складність одного з союзів.
    Союзи за категоріями розподіляються відносного Військового рейтингу. Чим він вищий щодо інших спілок, тим більше шансів опинитися в категорії вище.
    Відсоток - вказує на кількість що знаходяться в категорії спілок від загального числа спілок в грі.
    Множник - множник очок категорії для окулярів в Сезоні.
    Перемога, Поразка, Участь - Відсоток дослідження карт для отримання нагород за перемогу, поразку і участь (докладніше нижче в нагородах).
    Складність - вказує на складність карт відповідної категорії. Залежно від складності карти, на осередках можуть бути різної ефективності Локальні і пов'язані посилення.

    Кат Проц множиться Поб Пораж Учас складно 1 0,1% 7.0 Експерт
    Expert 2 0,2% - 0,5% 6.2 3 0,6% - 1% 5.5 4 2% - 3% 4.5 Претендент
    Challenger 5 4% - 5% 4.0 33% 16% 85% 6. 6% - 7% 3.4 16% 7 8% - 9% 3.2 32% 16% 80% 8. 10% - 11% 3.0 Знавець
    Intermediate 9 12% - 13% 2.8 10 14% - 15% 2.4 11 16% - 20% 2.3 30% 15% 75% Перевірений
    Normal 12 21% - 25% 2.2 30% 15% 75% 13 26% - 30% 2.0 30% 15% 75% 14 31% - 35% 1.9 30% 15% 75% Легкий
    Easy 15 36% - 40% 1.8 29% 15% 70% 16 41% - 45% 1.6 70% 17 46% - 50% 1.5 70% 18 51% - 60% 1.4 28% 14% 70% 19 61% - 70 % 1.3 20 71% - 80% 1.2 21 81% - 90% 1.1 22 91% - 100% 1.0

    військовий рейтинг

    Це показник сили альянсу в війнах союзу. Його заробляють як за перемогу, так і за поразку. Більше, природно за перемогу. На великих значеннях рейтингу при ураженнях він буде знижуватися. І це є єдиний спосіб підняти / опустити рейтинг, він не залежить ні від чого іншого, крім перемог / поразок альянсу.
    Він відображається біля інформації про альянс, а також в профілі гравця біля рейтингу альянсу.
    На сайті є виноска топа спілок по військовому рейтингу .

    Фази і періоди в війнах Союзів

    1. Вербівка.
      Триває до початку періоду Матчмейкінга. У цей період Офіцерський склад повинен підтвердити участь в наміченої Війні. Це робиться в спеціальній вкладці у вікні Воєн Союзів. Якщо вони цього не зроблять до початку періоду Матчмейкінга, то Союз не братиме участі в Війні. Завжди можна змінити рішення про Вербівці, а також перевербованого з іншою кількістю що беруть участь БГ до початку Матчмейкінга. Підтвердження про Вербівці ніяк не впливає на прийом до Спілки і участь гравців у майбутній війні Союзів.
    2. Матчмейкінг.
      Триває 4 години. У цей період всі союзи розподіляються на пари. Розподіл йде від сходження вниз (з сортуванням по Військовому рейтингу).
      Спілкам необов'язково бути в одній категорії і ранзі, наприклад можуть грати Війни Союз з Золота 1 і платини 3.
      Можуть бути випадки, коли Союзу не вистачило суперника (за одну Війну можливо до трьох таких союзів - за вибором кількості БГ). В цьому випадку союз отримує нагороди за перемогу і отримує откуск від Війни, так зване Прощання. Його не можна отримувати постійно, є певні ліміти. Також часто подібними Спілками виявляться ті, у кого дуже низький Військовий Рейтинг гравці-початківці.
      • Середа 19:00 - 23:00
      • П'ятниця 19:00 - 23:00
      • Неділя 19:00 - 23:00

      Час вказано за Гринвічем. Залежно від пори року різниця з МСК може бути 2 або 3 години.

    3. Захист.
      Триває 20 годин. Учасники Союзу розставляють Захисні війська. Настає відразу після закінчення періоду Матчмейкінга.
    4. Атака.
      Триває 24 години. Учасники союзу атакують Захист противника. Настає відразу після закінчення періоду Захисту.

    Війни Союзів доступні весь тиждень, крім невеликого вікна, коли Матчмейкінг буде недоступний - в період з Неділі до Середовища. Тобто за тиждень максимум можна відіграти три Війни.
    Вибрати або перевибрать клан, проти якого Ваш союз буде битися не можна. Але система матчмейкінга підбирає противника з максимально відповідним Вашим - тобто з максимально схожим Військовим рейтингом.
    Відповідно в даному випадку, Військовий рейтинг найкраще відображає успішність Вашої Союзу в війнах Союзів - багато виграєте, значить сильний союз, значить надалі будете боротися проти таких же сильних спілок.

    предмети

    На війнах використовуються такі ж самі предмети, що і на завданні Союзу, і, як і там ліміт на використання предметів обмежений 15 шт.
    Але крім цього, в магазині Слави можна придбати певні посилення, які будуть мати ефект тільки на війнах Союзів.
    Всі вони тривають по три хвилини.

    • Додаткове посилення енергії: Це посилення дозволить почати бій з однією смужкою енергії.
    • Посилення бойової регенерації: Це посилення дозволить почати бій з ефектом Регенерації, яке відновлює 15% від максимального запасу здоров'я протягом 20 секунд. Ця Регенерація не може бути обнулена, але на неї все одно можуть впливати ефекти Заборони на лікування та інші здібності. Це пасивний ефект, і не може бути посилений або продовжений (навиком зцілення , Або Коронна здатність доктора Вуду ).
    • Посилення невразливості: Це посилення дозволить Вам не отримати шкоди від перших трьох ударів в бою. Пам'ятайте, що 3СПЕЦ вважається як один удар!

    енергія

    Гравці ходять по карті Воєн використовуючи Енергію Воєн Гравці ходять по карті Воєн використовуючи Енергію Воєн. Один крок витрачає одну енергію. Прохід до порталу і через нього також витрачає по одній енергії. Проходження через досліджену союзником клітинкуне витрачає енергію.

    • Початковий запас енергії: 3.
      • Після початку фази Атаки всі гравці при вході на карту починають з цією кількістю енергії. Якщо вони зайшли пізніше - через годину або два, то і енергії у них, відповідно буде більше.
    • Максимальний запас енергії: 5.
    • Відновлення енергії: кожну годину.

    управління

    Як завжди, Ви керуєте тільки атакуючої командою, але Ви можете подивитися як просувається успіх у противника в знищенні Вашої оборони в кожній з БГ.
    Відсоток вказаний біля кожного гравця в Бойовий групі показує який внесок гравець вніс щодо інших гравців в Бойовий групі на поточний момент. Сюди входять всі очки, які він вніс - про це нижче.

    нарахування очок

    За кожну дію на війнах Союзів гравці отримують очки, які потім і вирішують результат Війни - союз, який набрав найбільше очок виграє війну.

    • Бонус Сезону:
      • 50000 очок отримує союз при перемозі. Поза сезоном вони не нараховуються.
    • Пройдена БГ: 20 000 очок.
      • Потрібно зайняти осередок боса. Якщо на осередку не було боса, окуляри все одно нараховуються. Ці очки нараховуються за дослідження осередку боса, тобто додаткові очки до дослідження осередку.
      • Якщо є бос, то отримують вбивство боса + вбивство захисника + дослідження осередку.
      • За вбивство трьох босів союз отримає 60000 очок.
    • Дослідження осередки: 150 очок.
      • Потрібно пройти по осередку. Якщо на осередку не було супротивника, то окуляри все одно нараховуються.
      • За одну БГ можна отримати максимум 15000 очок, а за дослідження всіх трьох карт на 100% - 45000.
    • Бонус атаки: Кожна клітинка з чемпіоном починає з 240 очок, які можуть піти противнику. Кожен раз програючи захиснику окуляри знижуються на 80.
      • Захисник помер відразу - противник отримує 240 очок додатково до окулярів дослідження осередку.
      • Захисник помер після першого вбивства - противник отримує 160 очок.
      • Захисник помер після другого вбивства - 80 очок противнику.
      • Захисник помер після третього вбивства - противник нічого не отримує.
      • На осередку не виставлений захисник - противник отримує 240 очок.
      • 12000 очок максимально може отримати противник за кожну БГ. Всього 36000 очок.
    • Решта захисники: Кожен залишився живий захисник на карті дає 250 очок своєму союзу.
      • Нерозміщені захисники - порожні клітинки не зважають.
      • При розміщенні всіх захисників кожен союз починає з 37500 очками з трьох БГ (12500 на кожну).
    • Різноманітність захисника: 30 за кожного унікального захисника.
      • Ці очки нараховуються за кожного унікального захисника в захисті всього союзу серед кожної Бойовий групи. Категорія не враховується, тобто зірковість - 4 * в парі з 5 * не рахується за двох унікальних. Тобто, якщо всі гравці союзу в кожній БГ поставили по п'ять однакових чемпіонів - по одному Циклопові, Росомасі, Локі, морда і Халка. Союз отримає 150 очок за унікальність за кожну БГ, тобто 450.
      • В ідеалі союз може отримати до 4500 очок (по 1500 за БГ), за розміщення 150 унікальних чемпіонів в захисті.

    Підрахунок очок Очки Кількість Разом% від всіх Бонус Сезону 50000 за перемогу 1 50000 21.5 Пройдена БГ 20000 очок / за кожну БГ 3 60000 25.8 Дослідження 150 очок / за осередок 300 45000 19.3 Бонус атаки 80 очок / за кожен бонус (240 очок за осередок) 450 36000 15.5 Решта Захисники 250 очок / за захисника 150 37500 16.1 Різноманітність захисників 30 очок / за кожного унікального защініка в БГ 150 4500 1.9 Разом 233000

    Важливо відзначити, що при нічиє, коли обидва союзу заробляють однакову кількість очок, то вони обидва отримують нагороди за поразку, так як в нічиє ніхто не переміг.

    сезон Воєн

    Сезони це додаток до звичайного дводенному режиму Воєн спілок. Дозволяє отримати додаткові нагороди в залежності від ефективності союзу протягом Сезону.
    Нижче ви можете подивитися дати Сезонів. Кількість воєн вказує на максимально можливу кількість воєн в одному Сезоні.

    Сезон Старт Закінчення Кількість днів Кількість воєн 1 7 Февраля 2018 3 Апреля 2018 55 17 2 3 Мая 2018 27 Июня 2018 55 17 3 11 Июля 2018 4 Сентября 2018 55 17 4 12 Сентября 2018 10 Жовтня 2018 28 12 5 31 Жовтня 2018 28 Ноября 2018 28 12 6 5 Грудня 2018 2 Января 2019 28 12 7 9 Января 2019 6 Февраля 2019 28 12 8 20 Февраля 2019 20 Марта 2019 28 12

    Кожне очко, яке союз заробляє у війні йде в Сезонний залік. За кожну перемогу союз додатково отримує 50000 очок. При ураженні, відповідно, союз нічого не отримує ці окуляри. Отримані очки за війну множаться на множник категорії і потім сумуються до вже отриманих очками в Сезоні.
    Сезонний рахунок = Уже накопичений рахунок + Отримані окуляри * Множник.
    Природно, при зміні категорії (після перемоги / поразки), коли військовий рейтинг союзу змінюється настільки, що категорія змінюється, відразу ж змінюється множник, який дуже важливий для просування по рангах в Сезоні.
    З цього Сезонного рахунку існує таблиця лідерів, де в топі перебувають союзи, які набрали найбільшу кількість очок в поточному сезоні. У кожному Сезоні всі союзи розподіляються по рангах Сезону, за якими потім по закінченню сезону отримують відповідні їх рангу нагород. Розподіл по рангах йде за кількістю набраних очок в Сезоні. Відповідно, таке ж місце союз займає, коли починається наступний Сезон, але подальше становище в новому Сезоні залежить тільки від успішності союзу.
    Щоб отримати нагороди, гравець / союз повинен зіграти в сезоні мінімум п'ять Воєн. При виході / перезаходити в той же союз лічильник скидається.
    Всі гравці союзу отримують рівні нагороди незалежно від внесеного кількості очок.

    Натисніть тут, щоб відкрити список нагород

    Кристал - Кристал сезонів Війни. Гарантовано 1000 фрагментів АК2, а також шанс на доп фрагменти АК2 катег або БК5.
    легендарний титул - Чемпіон Війни, Рідкісний Титул - Еліта Війни. Ці Титули доступні всім учасникам союзу, але активні вони тільки до закінчення наступного Сезону. Щоб в наступному сезоні можна було також активувати цей Титул (по закінченню слід. Сезону в профілі він залишиться, тільки активувати його не можна буде), союз повинен зайняти відповідне місце.

    Глобальні посилення

    Спочатку планувалося, що це будуть Сезонні посилення, які будуть розбавляти одноманітність боїв на війнах Союзів і в якості тесту до 5 Сезону було додано два посилення: + 25% до атаки чемпіонам-жінкам (+ 50% до класового вищості), і Імунітет до Кровотечі .
    Це Глобальне посилення, зняти його ніяк не можна, воно діє на всіх чемпіонів (в залежності від ефекту) - на Атакуючих і на Захисників.
    Після закінчення Сезону було вирішено почекати з ними, і в 7 і 8 Сезонах їх не буде.
    Кінцевою метою розробників буде зробити можливість Союзу вибирати Глобальне посилення на кожну БГ в захисті для збільшення змагальності режиму.

    нагороди

    Нагороди залежать від:

    • Розмір Військового рейтингу в обох опонентів.
    • Категорія союзу.
    • Кількість відкритих для поточної війни Бойових груп.
    • Успішності в проходженні карти.

    Гравці, які не внесли окуляри в поточній війні не отримують доступ до нагород за неї.
    Як писалося вище, в кожній категорії є вимоги щодо отримання нагород - чим вище категорія, тим вище необхідний відсоток дослідження. Тобто для отримання кожної з нагород потрібно виконати дві умови: набрати необхідний відсоток і виконати дію (взяти участь у війні і перемогти / програти). Тобто якщо союз переміг / програв, але не добрав відсотка за дослідження, необхідного для отримання нагород за перемогу / поразку, то і нагороди ці він, відповідно, не отримає.
    Природно, перемагає той союз, який набрав більше очок. Окуляри набрані всіма учасниками союзу по всіх категоріях підсумовуються.
    У війні Союзів можуть бути такі нагороди (як уже говорилося вище, при нічиє обидва союзу отримують нагороди за поразку, так як ніхто не переміг):

    Перші три нагороди видаються учасникам союзу в разі якщо вони перейшли кордон дослідження ворожої карти. Тобто наприклад, можна перемогти противника набравши більшу кількість очок, ніж вони, але при цьому досліджувати карту менше певного відсотка і не отримати ніяких нагород, крім збільшення Військового рейтингу. Цей відсоток вважається середнім значенням в разі якщо союз відіграє війну в кілька Бойових груп. Необхідні відсотки для отримання вищевказаних нагород зна вище в розділі Категорії.

    Відсоток для кожної нагороди відрізняється від категорії до категорії.
    Нагороди безпосередньо залежать від того, який військовий рейтинг у Вашого і протистоїть Вам альянсу, а також від категорії, в якій Ви перебуваєте.

    Також, крім всіх нагород, в профілі кожного гравця тепер є показник MVP (Most Valuable Player - Найцінніший гравець, СЦІ), цей показник вказує на те, скільки разів гравець ставав найціннішим гравцем на війні, тобто вніс найбільшу кількість очок, по порівняно з іншими учасниками. Так що цей показник говорить про уміннях і активності гравця.

    Наказание за Пілотування и читерство

    Пілотування - це Пряме Порушення прав Користування Kabam, тобто вхід и гра за союзника на ВС и ЗС ( более информации ).
    Під час появи цього терміна покарання було таким: гравець отримував бан, союз отримував штраф по Військовому рейтингу і очками Сезону. В наслідок цього сильні союзи спускалися вниз і ні в чому невинні слабші союзу грали з ними, і соответствевнно програвали. На даний момент зріз по Військовому рейтингу вже не діє, натомість було збільшено кількість Очок Сезону, які знімаються за ці порушення.
    Надалі розробники шукають можливість зниження множник категорії для союзу без впливу на його Військовий рейтинг, тобто залишаючи його в сітці спілок в тому ж місці.

    На цьому все, всім удачі в грі!

    Каталог

    Категории товаров

    Новости

    Контакты:

    Телефон:
    (050) 60-30-100
    (098)4-63-63-63

    ТЦ "Южная галерея", ул. Киевская 189,г.Симферополь, АР Крым, Украина

    Режим работы:
    с 10:00 до 20:00
    7 дней в неделю

    Информация для вас

    - Оплата в рассрочку

    Корзина

    Корзина пуста